EMPURRARPUXAR (comando)

De forma dinâmica, modifica objetos por extrusão e deslocamento.

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Tenha uma resposta visual ao mover o cursor após selecionar um objeto 2D, uma área formada por um limite fechado ou uma face sólida 3D. O comportamento de pressionar ou puxar responde ao tipo de objeto selecionado para criar extrusões e deslocamentos. Neste exemplo, a área entre duas polilinhas é forçada para criar uma parede sólida 3D.

Seleção Comportamento de empurrarpuxar
Objeto 2D aberto (como um arco) Use extrusão para criar uma superfície
Objeto 2D fechado (como um círculo) Use extrusão para criar um sólido 3D
Interior de uma área delimitada Use extrusão para criar um sólido 3D
Face de sólido 3D Desloca a face, expandindo ou condensando o sólido 3D

O comando é repetido automaticamente até que ESC, Enter ou a barra de espaço seja pressionada.

Os prompts a seguir são exibidos.

Objeto ou área delimitada

Selecione o objeto, a área delimitada ou a face de sólido 3D que devem ser modificados.

Selecionar uma face efetua a extrusão da face sem afetar as faces adjacentes. Se você pressionar Ctrl+clique em uma face, a face será deslocada e a alteração também afeta às faces adjacentes.

Múltipla
Especifica que deseja fazer mais de uma seleção.

Também é possível usar Shift+clique para fazer uma seleção múltipla.

Distância de deslocamento
Se você selecionou a face de um sólido 3D, especifique o deslocamento movendo o cursor ou inserindo uma distância.
Altura da extrusão
Se você selecionou um objeto 2D ou clicou dentro de uma área fechada, especifique uma altura de extrusão movendo o cursor ou inserindo uma distância. A direção de extrusão de objetos planos é normal para objetos planos e na direção Z do UCS atual para objetos não planos.