É possível usar filtros de coordenadas para extrair um valor de coordenada por vez de localizações em objetos existentes.
Os filtros de coordenadas especificam uma nova localização de coordenada ao usar o valor de X de uma localização, o valor de Y da segunda localização, e para coordenadas 3D o valor de Z para a terceira localização. Quando usados com snaps ao objeto, os filtros de coordenadas extraem os valores de coordenadas de um objeto existente.
Filtros de coordenadas são normalmente usados para localizar o centro de um retângulo e localizar a projeção de um ponto em 3D no plano XYdo UCS.
Para especificar um filtro no prompt do comando, insira um ponto e uma ou mais das letras X, Y e Z. A próxima entrada é limitada a um valor específico de coordenada.
Na ilustração a seguir, o orifício na placa de sustentação foi centralizado no retângulo através da extração das coordenadas X,Y a partir dos pontos médios dos segmentos de linha horizontal e vertical da placa.
Aqui está a sequência do prompt de comando:
Comando: circulo
Especificar o centro do círculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]:.x
de:meio
de: Selecione a linha horizontal na aresta inferior da placa de sustentação
de: (é necessário YZ):meio
of: Selecione a linha vertical no lado esquerdo da placa de sustentação
de: Diâmetro/<Raio> especifique o raio do orifício
Os filtros de coordenadas somente funcionam quando o programa solicita inserir um ponto. Se você tentar usar um filtro de coordenada no prompt de comando, verá uma mensagem de erro.
Este exemplo mostra como usar filtros de coordenadas para criar um objeto ponto no centro (centróide) de um objeto 3D. As linhas ocultas foram removidas para maior clareza. O valor de X do novo ponto foi extraído da primeira localização especificada, o valor de Y foi extraído da segunda localização e o valor de Z foi extraído da terceira localização. Os três valores são combinados para formar os valores das coordenadas do novo ponto.
Comando: ponto
Ponto: .x
do meio
do objeto selecionado (1)
(precisa YZ): .y
do meio
do objeto selecionado (2)
(precisa Z): meio
de selecionar objeto (3)