Cria uma malha poligonal de forma livre.
A densidade de malha controla o número de faces e é definida em termos de uma matriz de vértices M e N, similar a uma grade que contém em colunas e linhas. MALHA3D é um método herdado para criar uma malha, projetado principalmente para operações sob controle do programa ao invés de uma entrada manual.
Para tirar vantagem dos recursos de suavização, dobra e refinamento, utilize o comando MALHA.
Os prompts a seguir são exibidos.
Define o valor da direção M. Insira um valor entre 256 e
Define o valor da direção N. Insira um valor entre 256 e
M vezes N é igual ao número de vértices que deve ser especificado.
Define a localização da coordenada do vértice. Insira uma coordenada 2D ou 3D.
A localização de cada vértice na malha é definido pelom e n, os índices de linha e coluna do vértice. A definição dos vértices começa no vértice (0,0). Você deve fornecer as localizações de coordenada para cada vértice na linha m antes de especificar os vértices na linha m + 1.
Os vértices podem estar a qualquer distância um do outro. A orientação M e N de uma malha depende da posição de seus vértices.
As malhas poligonais MALHA3D estão sempre abertas em ambas as direções M e N. É possível fechar uma malha com EDITARP.