Sobre objetos curvos

Objetos curvos consistem em arcos, círculos, arcos de polilinhas, anéis, elipses e splines.

Arcos - É possível criar arcos especificando os três pontos.

Círculos - você pode criar círculos ao especificar o centro e o raio. Além deste método padrão, é possível especificar dois pontos para definir o diâmetro, três pontos para definir a circunferência ou dois pontos tangentes e o raio.

Arcos de polilinha - Arcos de polilinha multissegmentados fornecem recursos de edição indisponíveis para arcos únicos, pois você pode ajustar sua curvatura e largura. Quando você desenha segmentos de arcos em uma polilinha, o primeiro ponto do arco é a extremidade do segmento anterior.

Anéis – Anéis são circunferências preenchidas ou círculos com preenchimento sólido; eles são, na verdade, polilinhas fechadas com largura.

Elipses – A forma de uma elipse é determinada por dois eixos que definem o comprimento e a largura. O eixo mais longo é chamado de eixo maior e o mais curto de eixo menor.

Splines – Uma spline é uma curva suave que passa através de ou perto de um conjunto de pontos que afetam a forma da curva. É possível criar ou editar splines usando vértices de controle ou pontos de ajuste.

Hélices (não disponível no AutoCAD LT) – Uma hélice é uma espiral 2D ou 3D aberta. Você pode usar uma hélice como um caminho ao longo do qual a varredura de um objeto para produzir uma imagem. Por exemplo, você pode varrer um círculo ao longo de um caminho de hélice para criar um modelo sólido de uma mola.