Ajusta como uma textura é mapeada para uma face ou objeto.
Ajustar como uma textura circunda diferentes formas ao alterar o alinhamento ou mapear. É possível especificar uma forma de mapeamento que seja similar à forma que utiliza a textura e, a seguir, utilizar a meta-alça de mapeamento de textura para alterar o alinhamento manualmente.
Os prompts a seguir são exibidos.
Utilizado para circundar formas retangulares e quadradas.
Por exemplo:
Alinha a textura em um único plano sem circundá-la.
Por exemplo:
Alinha a textura em uma forma de cilindro.
Por exemplo:
Alinha a textura em uma forma de globo.
Por exemplo:
Exibe a meta-alça Mover para mover o mapa.
Exibe a meta-alça Rotacionar para rotacionar o mapa.
Reexibe o prompt de comando principal, onde é possível selecionar um outro tipo de mapa.
Aplica o mapeamento de objeto ou face para os objetos selecionados.
Duplica com facilidade um mapa de textura junto com quaisquer ajustes em outros objetos.
Redefine as coordenadas UV para o padrão para o mapa.
Utilize esta opção para reverter os efeitos de todos os ajustes anteriores feitos com a meta-alça de mapeamento para a posição e orientação do mapa.