Para ajustar e remover uma luz em uma cena

Você pode modificar a posição e o destino de uma luz após ela ter sido colocada na cena ou remover uma luz que não é mais necessária.

Modificar a posição de uma luz

  1. Selecione um glifo de luz na área de desenho.

    Como alternativa, clique na guia Visualizar painel Luzes Inicializador da caixa de diálogo. Pesquisa Na paleta Luzes no modelo, selecione a luz cuja posição deseja modificar. Apesar de ser possível selecionar uma luz distante, a posição de uma luz distante não pode ser modificada na área de desenho. Use a paleta Propriedades para modificar uma propriedade de luz distante Do vetor.

  2. Clique na alça da luz Posição.

    A alça Posição está situada na parte superior de uma luz de spot e no centro de uma luz puntiforme ou luz de rede.

  3. Arraste a alça para o novo local e clique para reposicionar a luz.
    Nota: Uma luz puntiforme de alvo, destaque ou luz da Web rotaciona na medida em que é reposicionada para manter sua projeção no alvo. Se você deseja modificar os valores de alvo e a posição de uma luz, use o comando MOVE e não a alça Posição.

Reposicionar o destino de uma luz puntiforme de alvo, luz de spot ou luz de rede

  1. Selecione um glifo de luz na área de desenho.

    Como alternativa, clique na guia Visualizar painel Luzes Inicializador da caixa de diálogo. Pesquisa Na paleta Luzes no modelo, selecione a luz cuja posição deseja modificar. Apesar de ser possível selecionar uma luz distante, o destino de uma luz distante não pode ser modificado na área de desenho. Use a paleta Propriedades para modificar uma propriedade de luz distante Para vetor.

  2. Clique na alça da luz Alvo.

    A alça Alvo está situada na parte inferior de uma luz de spot e longe do centro de uma luz puntiforme ou luz de rede.

  3. Arraste a alça para o novo local e clique para reposicionar a luz.
    Nota: A luz rotaciona em torno da posição atual da luz. Se você deseja reposicionar os valores de alvo e a posição de uma luz, use o comando MOVE e não a alça Alvo.

Inverte a orientação de uma luz

  1. Selecione um glifo de luz na área de desenho ou selecione uma luz, diferente de uma luz distante, na paleta Luzes no modelo.
  2. Clique com o botão direito do mouse na área de desenho e escolha Inverter.

    O alvo da luz é invertido e, agora, aponta na direção oposta.

Excluir uma luz na área de desenho

  1. Selecione um glifo de luz na área de desenho.
  2. Pressione a tecla Delete ou clique com o botão direito na área do desenho e escolha Apagar.

Excluir a luz da paleta Luzes no modelo

  1. Clique na guia Visualizar painel Luzes Inicializador da caixa de diálogo. Pesquisa
  2. Selecione a luz a ser excluída.

    Pressione e mantenha pressionada a tecla Ctrl para selecionar mais de uma luz.

  3. Clique com o botão direito na luz selecionada e selecione Excluir luz.

    Se mais de uma luz for selecionada, selecione Excluir luzes.