EXPLODIR (comando)

Quebra um objeto composto em objetos componentes.

Pesquisa

Explode um objeto composto quando se deseja modificar separadamente seus componentes. Os objetos que podem ser explodidos incluem blocos, polilinhas e regiões, entre outros.

A cor, o tipo e a espessura de linha de qualquer objeto explodido poderá mudar. Outros resultados serão diferentes, dependendo do tipo de objeto composto que você estiver explodindo. Consulte a lista a seguir, de objetos que podem ser explodidos e os resultados obtidos.

Para explodir objetos e alterar suas propriedades ao mesmo tempo, use EXPLODIR.

Nota: Se você estiver utilizando um script ou uma função ObjectARX® , poderá explodir somente um objeto por vez. Não se aplica ao AutoCAD LT.

Estes são os resultados de EXPLODIR para cada um dos seguintes tipos de objetos:

Polilinha 2D

Descarta todas as informações associadas à largura ou às tangentes. Para polilinhas largas, as linhas e arcos resultantes são colocadas junto ao centro da polilinha.

Polilinha 3D

Explode em segmentos de linha. Qualquer tipo de linha atribuído à polilinha 3D será aplicado a cada um dos segmentos de linha resultantes.

Sólido 3D

Explode faces planas em regiões.

Faces não planas explodem em superfícies. Não se aplica ao AutoCAD LT.

Objetos anotativos

Explode a representação de escala atual em suas partes integrantes que não são mais anotativas. Outras representações de escala são removidas.

Arco

Se dentro de um bloco com escala não uniforme, explode em arcos elípticos.

Matriz

Explode uma matriz associativa em cópias dos objetos originais.

Bloco

Remove um nível de agrupamento de cada vez. Se um bloco contiver uma polilinha ou um bloco aninhado, a explosão do bloco exporá a polilinha ou o objeto do bloco aninhado que, em seguida, serão explodidos para expor seus objetos individuais.

Blocos com escalas X, Y e Z iguais explodem nos objetos que o compõem. Blocos com escalas desiguais em X, Y, e Z (blocos com escalas não uniformes) podem explodir em objetos inesperados.

Quando blocos em escala não-uniforme contêm objetos que não podem ser explodidos, eles são reunidos em um bloco anônimo (nomeado com um prefixo "*E") e referenciado com a escala não-uniforme. Se todos os objetos desse bloco não puderem ser explodidos, a referência de bloco selecionado não será explodida. As entidades Corpo, Sólido 3D e Região em um bloco em escala não-uniforme não podem ser explodidas. Não está disponível no AutoCAD LT.

A explosão de um bloco que contém atributos exclui os valores dos atributos e exibe novamente as definições dos atributos.

Blocos inseridos com referências externas (refex) e seus blocos dependentes não podem ser explodidos.

Blocos inseridos com INSERIRM não podem ser explodidos. (INSERIRM não está disponível no AutoCAD LT).

Corpo

Explode em um corpo de superfície única (superfícies não-planas), regiões ou curvas.

Círculo

Se dentro de um bloco com escala não uniforme, explodem em elipses.

Linhas de chamadas

Explode em linhas, splines, sólidos (pontas de setas), inserções de bloco (pontas de seta, blocos de anotação), texto de múltiplas linhas ou objetos de tolerância, dependendo da linha de chamada.

Objetos de malha

Explode cada face em um objeto de face 3D separado. As atribuições de cor e materiais são mantidas. Não está disponível no AutoCAD LT.

Texto multilinha

Explode em objetos texto.

Multilinha

Explode em linhas e arcos.

Malha de poliface

Explode as malhas de um vértice em um objeto de ponto. As malhas de dois vértices são explodidas em uma linha. As malhas de três vértices são explodidas em faces 3D.

Região

Explode em linhas, arcos ou splines.