A escala dos padrões de hachura pode ser definida individualmente ou pode ser automaticamente definida com base na escala de cada viewport de layout.
- Se você cria padrões de hachura exclusivamente para uma vista única ou em uma escala constante, poderá definir manualmente a escala da hachura atual na interface ou com a variável de sistema HPSCALE.
- Se você trabalha com viewports de layout em diferentes escalas, poderá aplicar fatores de escala automaticamente ao criar hachuras anotativas. Este método é mais eficiente do que criar objetos de padrão de hachura duplicados com diferentes fatores de escala.
Nota: Para evitar a criação acidental de muitas linhas de hachura, o número máximo de linhas de hachura criadas em uma única operação de hachura é controlado pela variável de sistema HPMAXLINES. Este limite evita problemas de memória e de desempenho. De forma similar, o número de áreas delimitadas em hachura única é limitado pela variável de sistema HPMAXAREAS. A partir da versão 2012, hachuras que são muito incompletas também são alteradas para preenchimentos de sólido. Isto não é sempre solicitado, portanto, para retornar o comportamento herdado, que deixa hachuras incompletas em branco, defina HPMAXAREAS para 0.