Quebra um objeto composto em seus objetos componentes, com propriedades especificadas para os objetos resultantes.
Informa quantos objetos foram selecionados e, entre eles, quantos não podem ser explodidos.
Os prompts a seguir são exibidos.
Aplica alterações aos objetos selecionados, um de cada vez. O seguinte prompt é exibido para cada objeto.
Define a cor, tipo de linha, espessura de linha e a camada dos objetos componentes, após a explosão. Os prompts associados às opções Cor, Tipo de linha, Espessura de linha e Camada são exibidos.
Define a cor dos objetos após a explosão.
Define a camada dos objetos componentes após a explosão. A opção padrão é herdar a camada atual e não a do objeto explodido.
Define o tipo de linha dos objetos componentes após a explosão.
Digite porcamada para herdar o tipo de linha da camada do objeto explodido.
Digite porbloco para herdar o tipo de linha do objeto explodido.
Define a espessura de linha dos objetos componentes após a explosão.
Define cor, tipo de linha, espessura de linha e camada dos objetos componentes do objeto explodido, se cor, tipo de linha e espessura de linha dos objetos componentes forem PORBLOCO e os objetos forem desenhados na camada 0.
Quebra um objeto composto em seus objetos componentes da mesma forma que o comando EXPLODIR.
Aplica as alterações a todos os objetos selecionados.