Os códigos de grupo a seguir são utilizados pelos objetos MENTALRAYRENDERSETTINGS.
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Códigos de grupo MENTALRAYRENDERSETTINGS |
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Código de grupo |
Descrição |
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0 |
Nome de objeto (MENTALRAYRENDERSETTINGS) |
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5 |
Manipulador |
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102 |
Início de grupo de reatores persistentes; sempre “{ACAD_REACTORS” |
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330 |
Manipulador/ID de ponteiro suave para dicionário de proprietário |
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102 |
Final do grupo de reatores persistentes; sempre "}" |
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100 |
Marcador de subclasse (AcDbRenderSettings) |
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90 |
Versão de classe 1 |
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1 |
Nome da predefinição de renderização |
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290 |
Sinalizador de materiais de renderização |
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90 |
Qualidade das amostras de textura |
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290 |
Sinalizador de faces anteriores de renderização |
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290 |
Sinalizador de sombras de renderização |
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1 |
Nome do arquivo de imagem de visualização (pode estar em branco) |
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100 |
Marcador de subclasse (AcDbMentalRayRenderSettings) |
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90 |
Versão de classe 1 |
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90 |
Taxa de amostragem (mínima) |
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90 |
Taxa de amostragem (máxima) |
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70 |
Tipo de filtro de amostragem 0 = Caixa 1 = Triângulo 2 = Gauss 3 = Mitchell 4 = Lanczos |
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40, 40 |
Filtrar largura, altura |
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40, 40, 40, 40 |
Cor de contraste de amostragem; vermelho, verde, azul e valores do canal alfa |
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70 |
Modo sombra 0 = Simples 1 = Classificar 2 = Segmento |
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290 |
Sinalizador do mapa de sombra; somente se aplica para as luzes que utilizam sombras mapeadas |
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290 |
Sinalizador de tracejamento de raio |
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90, 90, 90 |
Profundidade de tracejamento de raio para reflexões, refrações e profundidade máxima |
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290 |
Sinalizador de iluminação global |
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90 |
Fótons/Conta de amostra |
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290 |
Sinalizador de raio de iluminação global |
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40 |
Raio de amostra de iluminação global |
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90 |
Fótons por luz |
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90, 90, 90 |
Profundidade de tracejamento de foto de iluminação global, refrações e profundidade máxima |
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290 |
Sinalizador de coleta final |
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90 |
Contagem do raio de coleta final |
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290, 290 |
Sinalizadores de raio máximo e mínimo de coleta final |
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290 |
Sinalizador de pixels de coleta final |
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40, 40 |
Raios de amostra máximo e mínimo de coleta final |
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40 |
Escala de luminosidade (multiplicador de energia) |
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70 |
Modo de diagnóstico 0 = Desativar 1 = Grade 2 = Fóton 4 = BSP |
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70 |
Modo de grade de diagnóstico 0 = Objeto 1 = Mundo 2 = Câmera |
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40 |
Tamanho da grade |
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70 |
Modo de fóton de diagnóstico 0 = Densidade 1 = Radiância |
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70 |
Modo BSP de diagnóstico 0 = Profundidade 1 = Tamanho |
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290 |
Sinalizador de estatísticas MI de exportação |
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1 |
nome do arquivo de estatística MI (pode estar em branco) |
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90 |
Tamanho de ladrilho |
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70 |
Ordem de ladrilho 0 = Hilbert 1 = Espiral 2 = Esquerda para a direita 3 = Direita para a esquerda 4 = De cima para baixo 5 = De baixo para cima |
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90 |
Limite de memória |