RENDERGLOBAL (DXF)

Os códigos de grupo a seguir são utilizados pelos objetos RENDERGLOBAL.

Códigos de grupo RENDERGLOBAL

Código de grupo

Descrição

0

Nome de objeto (RENDERGLOBAL)

5

Manipulador

102

Início de grupo de reatores persistentes; sempre “{ACAD_REACTORS”

330

Manipulador/ID de ponteiro suave para dicionário de proprietário. Para um objeto RENDERGLOBAL, esta é sempre a entrada ACAD_RENDER_GLOBAL do dicionário de objetos nomeados

102

Final do grupo de reatores persistentes; sempre "}"

100

Marcador de subclasse (AcDbRenderGlobal)

90

Versão de classe 2

90

Procedimento de renderização:

0 = Vista

1 = Recorte

2 = Seleção

90

Destino da renderização

0 = Janela de renderização

1 = Viewport

290

Salvar para sinalizador de arquivo

1

Nome de arquivo de salvamento da imagem renderizada

90

Largura da imagem

90

Altura da imagem

290

Sinalizador de primeiras predefinições predeterminadas

290

Sinalizador de informações de alto nível