Para criar uma intersecção Azimute/Azimute

Você pode localizar o ponto de intersecção entre duas linhas infinitas de pontos existentes.

Após uma intersecção ser encontrada, você pode salvá-la especificando um novo número de ponto.

Para calcular a intersecção azimute/azimute na Janela de comando de levantamento topográfico

  1. No Toolspace, na guia Levantamento topográfico, clique com o botão direito do mouse na rede para editar, e clique em Janela de comando do levantamento topográfico.
  2. Clique em Intersecções menu Azimute/Azimute.
  3. Insira o número do ponto inicial do primeiro azimute.
  4. Insira o azimute a partir daquele ponto.
  5. Insira um deslocamento.
  6. Insira o número do ponto inicial do segundo azimute.
  7. Insira o azimute a partir daquele ponto.
  8. Insira um deslocamento.

Para calcular a intersecção azimute/azimute ao usar a linguagem de comando do levantamento topográfico

  1. No Toolspace, na guia Levantamento topográfico, clique com o botão direito do mouse na rede para editar, e clique em Janela de comando do levantamento topográfico.
  2. Na linha Comando, insira:

    AZAZ [ponto 1] [azimute 1] [deslocamento 1] [ponto 2] [azimute 2] [deslocamento 2]

Exemplo de linha de comando

NE 1.100.100

NE 2 200 200

AZAZ 1 50 10 2 183.3333 -20

! INTERSECÇÃO # 1 NORTE:186.991377 LESTE:219.229524

Uma intersecção está localizada entre um azimute de 50,000 desenhado do ponto 1 com uma distância de deslocamento de 10 à direita e um azimute de 183,3333 desenhado a partir do ponto 2 com uma distância de deslocamento de 20 à esquerda.

Sintaxe de comando

AZAZ [ponto 1] [azimute 1] [deslocamento 1] [ponto 2] [azimute 2] [deslocamento 2]

Parâmetro Definição
Ponto 1, Ponto 2 Identificadores de pontos existentes que definem o início dos acimutes
acimut 1, acimut 2 Os acimutes para as linhas a partir dos pontos existentes (ponto 1 e ponto 2 ). Os acimutes estabelecem uma rumo para a cada vetor e expressam-se nas unidades de ângulo actual.
deslocamento 1, Deslocamento 2 Os deslocamentos das linhas. Funciona como se a linha se deslocassem X pés ou metros à esquerda ou à direita. Um deslocamento para a direita é um número positivo e um deslocamento para a esquerda é um número negativo. Se não deseja nenhum deslocamento, utilize zero.