Para criar uma Intersecção de Rumo/Rumo

Você pode localizar o ponto de intersecção entre duas linhas infinitas de pontos existentes.

Após uma intersecção ser encontrada, você pode salvá-la especificando um novo número de ponto.

Para calcular uma intersecção de rumo/rumo intersecção na Janela de comando de levantamento topográfico

  1. No Toolspace, na guia Levantamento topográfico, clique com o botão direito do mouse na rede para editar, e clique em na Janela de comando de levantamento topográfico.
  2. Clique em Intersecções menu Rumo/Rumo.
  3. Insira o número do ponto inicial do primeiro rumo.
  4. Insira o rumo a partir daquele ponto.
  5. Insira o quadrante para o primeiro ponto.
  6. Insira um deslocamento para os primeiros pontos.
  7. Insira o número do ponto inicial do segundo rumo.
  8. Insira o rumo a partir daquele ponto.
  9. Insira o quadrante para o segundo ponto.
  10. Insira o deslocamento para o segundo ponto.

Para calcular uma intersecção de rumo/rumo, usando a linguagem de comando de levantamento topográfico

  1. No Toolspace, na guia Levantamento topográfico, clique com o botão direito do mouse na rede para editar, e clique na Janela de comando de levantamento topográfico.
  2. Na linha Comando, insira:

    BB[ponto 1][rumo 1][quadrante 1][deslocamento 1][ponto 2][rumo 2][quadrante 2][deslocamento 2]

Exemplo de linha de comando

NE 1.100.100

NE 2 200 200

BB 1 66.6667 1 50 2 33.3333 2 50

! INTERSECÇÃO # 1 NORTE:100.000000 LESTE:200.000000

Uma intersecção é localizada entre um rumo de N66.6667 “E desenhada do ponto 1, com uma distância de deslocamento de 50 pés para a direita e um rumo de S33.3333”E desenhada do ponto 2 com uma distância de deslocamento de 50 para a direita.

Sintaxe de comando

BB[ponto 1][rumo 1][quadrante 1][deslocamento 1][ponto 2][rumo 2][quadrante 2][deslocamento 2]

Parâmetro Definição
Ponto 1, Ponto 2 Identificadores de ponto existentes que estabelecem o início dos rolamentos.
rumo 1, rumo 2 Rolamentos para as linhas a partir dos pontos existentes. As orientações estabelecem uma rumo para a cada vetor e expressam-se nas unidades de ângulo actual.
quadrante 1, quadrante 2 Os quadrantes na qual os rolamentos existe. Os valores possíveis são: 1 (para NE), 2 (para SE), 3 (para SO) e 4 (para NÃO).
deslocamento 1, Deslocamento 2 Os deslocamentos das linhas. Funciona como se a linha se deslocassem X pés ou metros à esquerda ou à direita. Um deslocamento para a direita é um número positivo e um deslocamento para a esquerda é um número negativo. Se não deseja nenhum deslocamento, utilize zero.