Profund. 1º

Se essa opção não estiver selecionada, então todas as regiões de uma figura são cortadas em um nível Z antes de descer para um nível Z inferior.

Nota: Esse atributo não tem efeito se percursos para sua figura não apresentam movimento rápido entre regiões da figura.

As imagens abaixo mostram como regiões de uma figura são completamente cortadas antes de seguir para outra região.

Nota: Para um percurso NT, Profund. 1º corta por região, então corta uma figura de Cavidade da mesma maneira que um percurso tradicional. Porém para uma figura de Postiço, um percurso tradicional corta profundidade-primeiro para cada percurso antes de seguir para o próximo passo lateral, não por região.

Se você estiver utilizando ferramentas múltiplas de desbaste ou ferramentas múltiplas de acabamento, para o desbaste eficiente de cantos estreitos Profund. 1º também é útil. As imagens abaixo mostram uma ferramenta realizando acabamento de cantos estreitos em modo profundidade primeiro.