Uma figura de Alimentação de Barra proporciona suporte para:
Alimentador de Barra:
Puxador de Barra:
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Sobreposição
Valor de tração
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Como Alimentar Barra/Puxar Barra é realizada:
- Para:
- Operações de Alimentação de Barra, a ferramenta se move para o ponto em movimento rápido (Diâmetro, 0, Folga-Z).
- Operações de Puxar Barra, a ferramenta se move em movimento rápido para um ponto na frente do bloco ao longo do eixo Z e então avança para o ponto (0, 0, Sobreposição-de-Folga-Z).
- A ferramenta então se afasta pelo Valor Tração ou Valor Avanço.
- A taxa de avanço é controlada pelo atributo FPM.
Nota: Figuras de alimentação de barra somente são simuladas com simulações de linha de centro. Simulações 2D e 3D ignoram essas operações.