As exceções a essa regra são listadas abaixo. Essas regras se aplicam a figuras de fresamento 2.5D.
Rampa zigzag ocorre quando o atributo de fresamento Rampa helicoidal está inativo. Rampa zigzag tipicamente move-se em segmentos lineares. Você controla o comprimento desses segmentos com Dist. máx. de rampa e a inclinação dos movimentos lineares com Âng. máx. rampa. Se um Ponto de mergulho for especificado, rampa zigzag ainda está disponível, mas a distância dos movimentos de rampa é calculada automaticamente. O FeatureCAM determina o ponto inicial para fresamento da figura e os zigzags da ferramenta entre o ponto de mergulho e o ponto inicial calculado automaticamente.
Para canais simples ou para pontos de mergulho localizados em regiões estreitas de uma figura, rampa zigzag linear reta pode não ser possível uma vez que esses movimentos causariam invasão da figura. Em vez disso, a ferramenta segue em zigzag ao longo de um arco 3D ou uma combinação de arcos 3D e linhas que seguem a forma da figura. Nesse caso, movimentos de arco 3D têm saída gerada no código numérico. Não existe no momento uma maneira de aproximar esses movimentos com segmentos de linha 3D. O parâmetro Aprox.Linear somente se aplica a rampa helicoidal.
Consulte também Utilizando rampa zigzag para fresar um caminho helicoidal para um canal simples.
Restrições a rampa helicoidal e zigzag
O FeatureCAM tenta determinar automaticamente posições para acessar a peça em rampa utilizando os seguintes critérios:
Se você solicitar rampa e não obter o movimento em rampa, defina um Ponto de mergulho ou execute a pré-furação do ponto de entrada.