Fillet 2D cria um canto arredondado entre geometrias existentes e trima geometria com as extremidades do fillet. A imagem à esquerda mostra as linhas originais. A imagem à direita mostra essas linhas após a inserção do fillet. Note que as linhas são trimadas pelo fillet.
Selecione guia Construção > Geometria > Fillet para criar fillets.