Costurar converte modelos de superfícies trimadas com arestas e fronteiras compartilhadas em modelos sólidos. Quando as superfícies tiverem sido costuradas para formar um sólido, você pode executar qualquer operação de modelagem em sólido.
Aviso: As superfícies não podem se sobrepor ou apresentar espaços entre si.
As superfícies neste exemplo não podem ser costuradas pois se sobrepõem.
As superfícies neste exemplo podem ser costuradas pois a sobreposição foi removida.
Tipos de modelos que são bons candidatos a costura são:
- Arquivos IGES contendo superfícies trimadas de pacotes de modelagem em sólido
- Superfícies que você modela e trima utilizando ferramentas de superfície do FeatureCAM
Para costurar superfícies em sólidos:
- Selecione a guia Construção > painel Sólidos > De Superfícies > Costurar para exibir a caixa de diálogo Costura.
- Opcionalmente, insira um Nome para o sólido, ou aceite o nome padrão.
- Opcionalmente, selecione Log todos os erros e insira um local e nome de arquivo.
- Se as superfícies formarem uma folha em vez de um sólido, selecione a opção Resultados não-sólidos OK. Se você não marcar essa opção, uma mensagem de erro é exibida se as superfícies não formarem um sólido completo. Consulte Visão geral sobre sólidos para maiores informações.
- Selecione a superfície na lista Superfície e clique no botão Adicionar
ou clique no botão Selecionar superfície
e selecione a superfície na janela gráfica. Cada superfície que você seleciona será inserida na lista de superfície.
Dica: Caso você já tenha selecionado as superfícies antes de exibir o diálogo, elas aparecem na lista Superfície.
- Opcionalmente, clique no botão Prever para verificar se a superfície está correta.
- Clique OK.
- Se as superfícies formarem um sólido, um novo sólido é listado na Vista da Peça.
Se as superfícies não formarem um sólido ou folha, uma mensagem de erro é exibida.
Solução de problemas
- Certifique-se de que nenhuma superfície duplicada seja exibida.
- Certifique-se de que as superfícies não se sobreponham. Nesse caso, você precisa trimar as superfícies antes de costurar.