Referência de mapas procedurais

Controla as propriedades de uma aparência.

Acesso:

Na barra de ferramentas de acesso rápido, clique em Aparência. No Navegador de Aparência, edite uma aparência. No Editor de aparência, é possível usar um mapa procedural.

Os mapas processuais e suas respectivas propriedades são os seguintes:

Verificador
Aplica um padrão de xadrez de duas cores ao material. Propriedades disponíveis
Aspecto
Cor 1, Cor 2 e Suavizar.
Transformações
Vincular transformações de textura.
Posições
Deslocamento de X e Y, Vincular e Rotação.
Escala
Tamanho da Amostra de Largura e Altura e Vínculo.
Repetir
Horizontal e vertical.
Gradiente
Cria gradientes usando cores e mesclas. Propriedades disponíveis
Aspecto
Tipo de gradiente, Cor 1, Interpolação, Posição e Inverter.
Ruído
Tipo de Ruído, Valor, Tamanho, Fase e Níveis.
Nível de ruído
Baixo, alto, suave.
Transformações
Vincular transformações de textura.
Posições
Deslocamento de X e Y, Vincular e Rotação.
Escala
Tamanho da Amostra de Largura e Altura e Vínculo.
Repetir
Horizontal e vertical.
Mármore
Aplica um padrão de cor do veio e pedra.
Aspecto
Cor da pedra, cor do veio, espaçamento do veio e a largura do veio
Transformações
Vincular transformações de textura.
Posições
Deslocamento de X, Y e Z, e Rotação de XYZ.
Ruído
Cria uma perturbação aleatória de uma superfície com base na interação de duas cores, de mapas de textura ou de uma combinação dos dois.
Aspecto
Tipo de Ruído, Tamanho, Cor 1 e Cor 2.
Nível de ruído
Baixo, alto, níveis e fase.
Transformações
Vincular transformações de textura.
Posições
Deslocamento de X, Y e Z, e Rotação de XYZ.
Mancha
Gera um padrão de superfície manchada.
Aspecto
Cor 1, Cor 2 e Tamanho
Transformações
Vincular transformações de textura.
Posições
Deslocamento de X, Y e Z, e Rotação de XYZ.
Mosaico
Aplica uma disposição em tijolos ou ladrilhos de cores ou mapeamentos de material.
Padrão
Deslocamento de X, Y e Z, e Rotação de XYZ.
Aparência de lado a lado
Cor de lado a lado, Variação da cor, Variação de esmaecimento e Aleatório.
Aparência do reboco
Cor de rejunte, Largura do rejunte horizontal e vertical, Vincular e Rugosidade
Layout de empilhamento
Deslocamento da Linha e Aleatório.
Modificar linha
Todos os nº de linhas e valores.
Modificar coluna
Todos os nº de coluna e valor.
Transformações
Vincular transformações de textura.
Posições
Deslocamento de X e Y, Vincular e Rotação.
Escala
Tamanho da Amostra de Largura e Altura e Vínculo.
Repetir
Horizontal e vertical.
Ondas
Simula os efeitos de água ou onda.
Aspecto
Cor 1, Cor 2 e Distribuição.
Ondas
Número, Raio, Len Min, Len Max, Amplitude, Fase e Origem Aleatória.
Transformações
Vincular transformações de textura.
Posições
Deslocamento de X, Y e Z, e Rotação de XYZ.
Madeira
Cria a cor e o padrão de granulação da madeira.
Aspecto
Cor 1, Cor 2, Ruído Radial, Ruído Axial e Espessura do Grão.
Transformações
Vincular transformações de textura.
Posições
Deslocamento de X, Y e Z, e Rotação de XYZ.