Fornece uma experiência de visualização aprimorada, reduzindo a necessidade de um ambiente de renderização separado para produzir vistas realistas de seu projeto. 
Novidades: 2024.2 
Acesso:
 
   
  Na guia Vista
 painel Aparência, clique em Estilos visuais e selecione Realista ou Monocromático. Estes são os únicos estilos visuais que ativam a opção Traçamento de raios. 
  
 
  Na guia Vista
 painel Aparência, clique em Ray Tracing. 
  
 
 
Definições do modo de renderização
 
   
  Qualidade 
  
 
  Iluminação 
  
- Os modos Baixo e Desenho produzem contribuições de iluminação relativamente planas. 
  
 
- Os acabamentos acetinados não são renderizados, a luz pode parecer mais forte em uma direção comparada a Alto. 
  
 
 
  
 
  Materiais 
  
- O modo Baixo mostra menos representações de deslocamento ou textura. 
  
 
- Desenho aprimorou o deslocamento e aumentou a contribuição de sombras. 
  
 
- Alto fornece a resolução de definição completa. 
  
 
 
  
 
  Sombras 
  
- As sombras são aproximadas nos modos Baixo e Desenho. 
  
 
- Baixo utiliza como fonte de luz a luz ambiente. Isso pode resultar em uma cena iluminada em excesso e sombras mínimas. 
  
 
- Desenho se aproxima da iluminação indireta, mas apresenta limitações. 
  
 
- O modo Alto mostra de forma realista a iluminação do ambiente e resulta em sombras e reflexos. 
  
 
 
  
 
 
- Controles de traçamento de raios 
	 
 
-  
		
- Expandir/Retrair 
			 
 
-  Clique na seta para recolher a seção do modo de renderização. Mova o cursor sobre a área de título da barra para expandir o modo de seção. 
			 
 
- Qualidade
			 
 
- Exibe as três opções de renderização. O valor padrão é Baixo. A seleção de outro modo interrompe o processo de traçamento de raios e começa novamente utilizando as configurações de modo selecionadas. O processo também será interrompido e reiniciado se você alterar a vista usando Zoom ou Órbita, alterando a iluminação, modificando configurações, etc. 
			 
 
- Baixo 
			 
 
-  Materiais brutos e semibrutos são aproximados. Portanto, os materiais podem parecer com mais brilho do que o esperado. A iluminação direta é aproximada e a iluminação indireta é tratada como uma cor ambiente constante. Faltarão sombras nos detalhes. Útil para visualizações rápidas de renderizações ao ar livre ou externas, mas não é apropriada para cenas internas. 
			 
 
- Inclinação 
			 
 
- Materiais brutos e semibrutos são aproximados. Portanto, os materiais podem parecer com mais brilho do que o esperado. A iluminação é aproximada; portanto, faltarão sombras nos detalhes. Útil para visualizações rápidas. 
			 
 
- Alta 
			 
 
-  
				
As sombras suaves e as reflexões suaves de materiais semibrutos serão renderizadas com um alto nível de qualidade. Esta é a configuração padrão para as renderizações finais de alta qualidade. 
				
 
			  
- Andamento 
			 
 
- Exibe o andamento do refinamento da exibição com base na seleção de renderização. Mostra o percentual concluído e o tempo decorrido. 
			 
 
- Salvar 
			 
 
- Pausa o andamento do refinamento da exibição e salva uma imagem do estado atual de conclusão da renderização. 
			 
 
- Pausa 
			 
 
- Interrompe o processo de traçamento de raios no estado atual de refinamento. Clique em Continuar para retomar o processo de traçamento de raios. Alterar a orientação da vista ou as configurações faz com que o processo de traçamento de raios seja redefinido e iniciar outra vez. 
			 
 
- Desativar 
			 
 
- Interrompe o processo de traçamento de raios. Fecha a interface de traçamento de raios.