Quando conectado ao arquivo SDF criado anteriormente neste tutorial foram trazidos seus dados como recursos geoespaciais. Cada classe de recurso era uma camada separada do Gerenciador de exibição. No entanto, nesta lição você vai importar os dados SDF como objetos de desenho, e cada classe de recurso se tornará uma camada de desenho separada.
Este exercício usa o mapa criado com o modelo DWGImportTemplate.dwt e o arquivo SDF criado na Lição 1: Converter camadas de desenho para classes de recurso.
Para importar camadas SDF
Assegure-se de selecionar a camada de desenho correta.
O modelo de desenho tem as camadas de desenho originais definidas. Como essas camadas foram a origem para as classes de recurso que estão sendo importadas, eles serão mapeadas de forma apropriada.
Se for solicitada a confirmação das ações, clique em Sim.
Agora é possível trabalhar com objetos como faria com quaisquer dados DWG.
Para prosseguir neste tutorial, vá ao Exercício 3: Utilizar camadas de exibição para atribuir as propriedades do objeto