Página FBX

Utilize esta página para ajustar as opções para o leitor de arquivos FBX.

Faceting Factor

Insira o valor requerido para controlar o nível de criar facetas que acontece.

O fator para facetar precisa ser maior ou igual a 0, onde 0 resulta na desativação do fator para facetar. O valor-padrão é 1. Para obter o dobro de número de facetas, dobre este valor. Para obter a metade das facetas, divida por dois este valor. Fatores de facetamento maiores resultam em mais polígonos para um modelo e arquivos maiores do Navisworks.

Max Facet Deviation

Esta configuração controla a maior distância entre a aresta de uma faceta e a geometria real.

Se esta distância for maior do que o valor de Max Facet Deviation (Desvio máximo de facetas), o Navisworks adicionará mais facetas.

Se o Desvio máximo de facetas for definido como 0, então esta função é ignorada.

Convert Skeletons

Selecione esta caixa de seleção para converter os esqueletos.

Quando esta caixa de seleção estiver desmarcada, o leitor de arquivos ignora os esqueletos.

Dica: uma técnica comum para a animação de um modelo 3D consiste na criação de uma estrutura articulada hierárquica, esqueleto nomeado, cuja deformação deriva da deformação do modelo associado. A localização e o deslocamento das juntas do esqueleto ditam como o modelo se move.

Convert Lights

Selecione esta caixa de seleção para converter as luzes.

Quando esta caixa de seleção estiver desmarcada, o leitor de arquivos ignora as luzes.

Convert Autodesk Materials

Os arquivos FBX podem conter materiais da Autodesk ou nativos. Selecione esta caixa de seleção para converter os materiais da Autodesk. O exportador tentará converter os materiais da Autodesk, se estiverem disponíveis.