Orientação no espaço de trabalho 3D

Embora o Autodesk Navisworks utilize o sistema de coordenadas X, Y, Z, não há nenhuma regra direta e rápida mostrando para qual direção esses eixos estão realmente “apontando”.

O Autodesk Navisworks lê os dados necessários para mapear qual direção é "para cima" e qual é "norte" diretamente dos arquivos carregados na cena. Caso isto não seja possível, por padrão, Z é entendido como "para cima" e Y como "norte".

É possível alterar as direções "para cima" e "norte" no modelo inteiro (orientação mundial) e a direção "para cima" para o ponto de vista atual (vetor para cima do ponto de vista).

Observação: a alteração do vetor para cima do ponto de visão afeta os modos de navegação que dependem da direção "para cima" do ponto de visão atual, tais como Percurso virtual, Órbita restrita e Órbita. Isso também tem impacto nas vistas de corte.

Alinhar o vetor acima do ponto de vista na vista atual

  1. Na Scene View, clique com o botão direito do mouse para abrir o menu de contexto.
  2. Clique na Scene View > Set Viewpoint Up > Set Up.

Para alinhar o vetor acima do ponto de vista para um dos eixos predefinidos

  1. Na Scene View, clique com o botão direito do mouse para abrir o menu de contexto.

  2. Clique na Scene View > Set Viewpoint Up.

  3. Clique em um dos eixos predefinidos. Escolha entre:

    • Definir + X
    • Definir - X
    • Definir + Y
    • Definir - Y
    • Definir + Z
    • Definir - Z

Alterar a orientação universal

  1. Clique na guia Home > painel Project > File Options .

  2. Na caixa de diálogo File Options > guia Orientation, insira os valores necessários para ajustar a orientação do modelo.

  3. Clique em OK.