Este exemplo mostra como criar um percurso usinagem de nervura. Utiliza o modelo Ribs_multi.dmt da pasta de Exemplos e um bloco retangular simples.
Nesse exemplo, as nervuras são mais largas que num modelo típico para facilitar o entendimento do processo.
- Crie uma ferramenta cônica esférica com:
- Diâmetro 25.
- Raio da ponta 7.
- Ângulo de conicidade 25.
- Comprimento 125.
- Selecione guia Início > painel Criar Percursos > Percursos para exibir o diálogo Seletor de Estratégia.
- Na categoria Nervuras, selecione Usinagem de Nervura.
O diálogo Usinagem de Nervura é exibido.
- Clique no botão Padrão de nervura
para exibir a guia Editor de Padrão da Nervura.
Isso muda a vista automaticamente para uma vista por Z.
- Selecione guia Editor de Padrão da Nervura > painel Criar > Linhas > Linha Única.
- Esboce a linha de centro aproximada dos quatro canais como quatro linhas.
Para a usinagem completa de cada canal, as linhas precisam se estender além da extremidade aberta dos canais. A direção de cada linha determina a direção de usinagem. Como a maioria das ferramentas de usinagem de nervura quebra ao mergulhar, é melhor iniciar cada linha a partir da extremidade aberta do canal.
- Caso você não possa visualizar a direção das linhas, selecione guia Editor de Padrão da Nervura > painel Exibir > Instrumentação.
- Selecione guia Editor de Padrão da Nervura > painel Finalizar > Iniciar Editor de Superfície da Nervura para exibir a guia Editor de Superfície da Nervura.
- Selecione guia Editor de Superfície da Nervura > painel Superfícies > Selecionar Automaticamente para selecionar todas as superfícies de parede e base do canal.
- Selecione Guia Editor de Superfície da Nervura > painel Finalizar > Aceitar. Isso fecha a guia Editor de Superfície da Nervura e exibe o diálogo Usinagem de Nervura.
- No diálogo Usinagem de Nervura:
- Configure Estilo como Paredes da nervura.
- Configure Passo vertical máx como 3.
- Clique em Calcular.
Isso cria o percurso de usinagem de nervura.