Você pode escalar objetos arrastando-os na tela. Os objetos selecionados são ampliados ou reduzidos em qualquer direção.

Na janela gráfica você pode observar o marcador de origem de escala
. Ele é posicionado na origem do espaço de trabalho atual. Objetos são escalados com relação à origem de escala.

e inserir uma posição.
está desmarcado. Para manter os objetos originais, selecione Manter Original.
para travar o fator de escala do eixo X.A linha a partir da origem da escala até onde você pressiona o botão do mouse pela primeira vez define uma escala de 1 em cada eixo.
Pressione o botão do mouse sobre os objetos selecionados.

A linha, que define a escala no nosso exemplo, é desenhada abaixo.

Quando o mouse é arrastado, os objetos são escalados e os fatores de escala são mostrados na tela.

Quando você libera o mouse, os objetos são escalados. Um eixo de escala é a linha pela origem de escala, paralela ao eixo do espaço de trabalho atual.