Utilize as opções no diálogo Primitivo de Pontos para controlar a forma e tipo de geometria que você deseja criar:
Tipo de Geometria — Utilize as opções nessa área para definir a forma da geometria que você deseja criar a partir dos pontos capturados.
— Selecione essa opção para ajustar uma superfície plana aos pontos capturados.
— Selecione essa opção para ajustar uma linha em arames aos pontos capturados.
— Selecione essa opção para ajustar um arco em arames aos pontos capturados.
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— Selecione essa opção para ajustar um cilindro em superfície ou sólido aos pontos capturados.
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— Selecione essa opção para ajustar um cone em superfície ou sólido aos pontos capturados.
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— Selecione essa opção para ajustar uma esfera em superfície ou sólido aos pontos capturados.
Controles — Utilize as opções nessa área para controlar como a geometria é criada.
— Clique nesse botão para limpar todos os pontos.
— Clique nesse botão para desfazer pontos individuais.
— Clique nesse botão para inverter a orientação da superfície. Esse botão somente está disponível se você criar uma superfície.
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— Clique nesse botão para alternar entre criação de superfície e sólido.
/ — Clique nesse botão para ativar ou desativar trimagem de superfície.
Esse botão somente está disponível se você criar uma superfície.
— Clique nesse botão para exibir o diálogo para edição do primitivo apropriado. Por exemplo, para uma superfície cilíndrica, o diálogo Cilindro é exibido.
— Selecione essa opção para aplicar compensação automática. Essa opção irá escolher Dentro ou Fora, dependendo da direção do apalpador quando o primeiro ponto foi capturado e a orientação do item primitivo criado.
— Selecione Nenhum para não aplicar compensação.
— Selecione Dentro se o apalpador estiver dentro da peça para aplicar compensação para fora.
— Selecione Fora se o apalpador estiver fora da peça para aplicar compensação para dentro.
– Clique no botão Alterar o item ativo para selecionar um item na janela gráfica para ativar. Você pode selecionar qualquer superfície primitiva, sólido primitivo, arco ou linha, e editar utilizando as opções disponíveis.
mostra zero e tem uma cor de plano de fundo mais escuro.
— Isso exibe o número de pontos que foram capturados.
Selecionar Item de Referência — Utilize as opções nessa área para selecionar um objeto primitivo a ser utilizado como um item de referência, e sua relação com a geometria que você deseja criar.
— Clique nesse botão Selecionar Item de Referência e selecione um primitivo no modelo para defini-lo como o item de referência. O primitivo selecionado é adicionado à lista suspensa.

— Essa área contém alguns campos que dependem do tipo de item sendo criado ou editado. Definem o tamanho e posição da geometria. Insira valores nos campos para modificar a nova geometria. Se o item tiver sido criado por captura, o valor Chi descreve a precisão com que a geometria criada se ajusta aos pontos capturados. Um valor menor de Chi indica um ajuste mais próximo.
— Utilize essa alça para redimensionar o diálogo. O texto e ícones são escalados com o tamanho do diálogo, permitindo visualizar o diálogo a uma certa distância.