Ao trabalhar com famílias no Editor de família, é possível criar uma forma sólida 3D que se altera ao longo de seu comprimento, mesclando de uma forma inicial para uma forma final.
Vídeo: Criar uma mescla
Para obter informações sobre como utilizar mesclas em famílias, consulte Criando a geometria da família.
A ferramenta Mesclar une dois perfis (limites). Por exemplo, se você efetua um croqui de um retângulo grande e um retângulo menor em cima deste, o Revit mescla as duas formas juntas.

Amostra de limites da base e parte superior para uma mescla.

Mescla concluída
Nota: Se desejar dimensionar uma mescla sólida após criá-la, é possível dimensionar as linhas do topo da mescla para as linhas na base da mescla. Não é possível dimensionar a partir das linhas na base da mescla até as linhas no topo da mescla.
Para criar uma mescla sólida ou vazia
- No Editor de família, na guia Criar
painel Formas, faça um dos seguintes:
- Clique em
(Mesclar).
- Clique no menu suspenso Formas vazias,

(Mescla vazia).
Nota: Se necessário, defina o plano de trabalho antes de efetuar o croqui da mescla. Clique na guia Criar

painel Plano de trabalho


(Definir).
- Em Modificar | guia Criar limite da base da mescla, utilize as ferramentas de desenho para efetuar o croqui do limite da base da mescla, por exemplo, um croqui de um quadrado.
- Para especificar a profundidade da mescla, na paleta Propriedades , faça um dos seguintes:
- Para especificar uma profundidade calculada de um ponto inicial padrão zero, embaixo de Restrições, para Segunda extremidade, insira um valor.
- Para especificar uma profundidade calculada de um ponto inicial diferente de zero, embaixo de Restrições, insira os valores da Segunda e da primeira extremidade.
Nota: Se especificado, o Revit não retém o valor do ponto final durante a criação da mescla. Se for necessário criar múltiplas mesclas com o mesmo ponto final, primeiro efetue o croqui das mesclas. A seguir selecione-as e aplique o ponto final.
- Ao terminar com o limite da base, em Modificar | guia Criar limite de base da mescla
painel Modo, clique em
(Editar topo).
- Em Modificar | guia Criar limite da parte superior da mescla, desenhe um limite para o topo da mescla, por exemplo, outro quadrado.
- Se necessário, edite as conexões de vértice para controlar a quantidade de giro na mescla:
- Na paleta Propriedades, especifique as propriedades da mescla:
- Para definir a visibilidade de uma mescla sólida, em Gráficos, para Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de visibilidade.
- Para aplicar um material a uma mescla sólida por categoria, em Materiais e Acabamentos, clique no campo Material. Clique em
e especifique um material.
- Para atribuir uma mescla sólida a uma subcategoria, em Dados de identidade, para Subcategoria, selecione uma subcategoria.
- Clique em Apply (Aplicar).
- Clique em Modificar | Criar limites na parte superior da mescla
painel Modo
(Finalizar modo de edição).
- Para visualizar a revolução, abra uma vista 3D.
- Para redimensionar a mescla na vista 3D, selecione e use as alças para editá-la.