Melhores práticas: Modelos de projeto

Os modelos de projeto fornecem um ambiente inicial e normas para novos modelos. Considere essas recomendações e diretrizes para a criação de modelos de projetos personalizados.

Opções

Comece com um arquivo de projeto em branco: consulte Criar um modelo de projeto.

Use um projeto existente com as configurações desejadas: clique em Arquivo Salvar como Modelo.

Localização do conteúdo

Um modelo de projeto pode conter famílias personalizadas (como blocos de títulos), elementos do modelo (como portas e janelas) e elementos de anotação (como identificadores de elementos e referências de vistas). Antes de criar o modelo de projeto, selecione uma localização para armazenar estas famílias personalizadas para que possam ser acessadas facilmente. Considere a possibilidade de manter o conteúdo personalizado separado do conteúdo fornecido pela Autodesk.

Normas de nomenclatura

Ao ter um claro padrão de nomeação tornará o modelo organizado e mais fácil de usar. Quando você trabalha em cada item nesta lista de verificação, considere a norma de nomeação que irá seguir para todos os elementos (famílias, vistas, materiais, etc.).

Anotação

Um modelo de projeto deve incluir as famílias de anotações que você planeja usar no modelo. Ao carregar a anotação no modelo, não será necessário carregá-la quando for usada pela primeira vez no modelo. Este método economiza tempo e reduz erros causados ao carregar a família incorreta.

Lembre-se de salvar todas as alterações feitas para famílias de anotação para a sua pasta de conteúdo personalizado.

Blocos de margens e carimbo

Crie famílias de blocos de títulos para as diferentes folhas necessárias para documentar seus modelos. Carregue as famílias de blocos de títulos no modelo para poupar tempo e reduzir os erros durante o desenvolvimento de projetos.

Salve todas as famílias de blocos de títulos editadas em sua pasta de conteúdo personalizado.

Tipos de viewports

Os tipos de viewports definem a aparência das marcas de título quando uma vista é colocada em uma folha. Considere como as folhas são geralmente projetadas e crie todos os tipos de viewports que você precisa para seus projetos. Você pode considerar a criação de tipos de viewport para as instâncias quando não precisar de uma marca de título. Por exemplo, pode ser que você não precise de uma marca de título para uma apresentação. Ou você pode criar um tipo de viewport para uma instância quando quiser ter marcas de título com gráficos adicionais para ajudar a organizar as folhas. Crie quantos tipos diferentes de viewport como necessário no arquivo de modelo para que não precisem ser criados quando os documentos são criados

Conteúdo

Crie o conteúdo de família do sistema básico no modelo. Crie conteúdo suficiente para cobrir os usos típicos em um modelo. Inclua informações tais como a nota-chave e marcas de tipo nos parâmetros do elemento. À medida que você cria tipos de famílias do sistema, usará materiais nas definições, portanto comece a pensar sobre como os materiais serão definidos em seus projetos.

As famílias do sistema a serem consideradas incluem o seguinte:
  • Paredes
  • Pisos
  • Forros
  • Telhados
  • Paredes cortina
  • Painel cortina
  • Montante secundário/Perfis

Você também deve incluir conteúdo carregável no modelo. Quando o conteúdo carregável (como portas, janelas, colunas e vigas) for colocado no modelo, considere como estes itens aparecem em uma tabela. Inclua todos os parâmetros de projeto e compartilhados necessários para o conteúdo carregado no modelo. Ao incluir parâmetros no conteúdo carregado no modelo, as tabelas serão mais fáceis de serem criadas no modelo. Preencha os parâmetros do conteúdo carregado com as informações apropriadas.

Vistas/Tabelas/Folhas

Crie vistas típicas no modelo de projeto para que elas não precisam ser criados no início de cada projeto. Alguns vistas de exemplo são:
  • Planta do primeiro piso
  • Planta de forro refletido
  • Elevações externas

Adicione tabelas vazias para o modelo do projeto. As tabelas podem ser formatados uma vez no modelo, eliminando a necessidade de fazer este processo para cada projeto. A criação de tabelas no modelo também atua como uma verificação para assegurar que o conteúdo incluído no modelo tem todos os parâmetros necessários para a tabulação.

O modelo deve incluir um "Conjunto de desenhos animados" de folhas com vistas e tabelas colocadas. Este conjunto pode ser modificado quando o projeto for criado, mas ter um conjunto de desenhos animados incluído no modelo fornece ao projeto um roteiro de como as folhas serão organizadas.

Tipos de vista/Classificação do navegador

Considere a possibilidade de adicionar parâmetros de projeto ou compartilhados para a categoria da vista no modelo. Estes parâmetros podem ser usados no projeto para ajudar a organizar o Navegador de projeto na medida em que o projeto progride. Para determinar os parâmetros que precisam ser adicionados, comece pensando como você normalmente organiza e classifica seus desenhos e folhas. Por exemplo, é possível classificar as plantas em plantas de piso, plantas de layout de mobiliário, planta ampliada, plantas de acabamento, e assim por diante.

Filtros

Crie filtros de vista para casos de uso comum em um projeto. Quando os filtros são incluídos como parte do modelo, eles podem simplesmente ser aplicados a uma vista, ao invés de ter que criar um filtro cada vez que este for necessário. Os filtros usam parâmetros do elemento para aplicar a substituição de visibilidade. Por exemplo, um filtro pode ser aplicado para realçar paredes e portas classificadas em uma vista. À medida que você cria os filtros em um projeto, considere adicioná-los filtros a seus arquivos de modelo quando quiser criar uma vista comum.

Links do marcador de posição

Se os projetos irão requerer a colaboração onde os modelos podem ser vinculados entre si, considere a possibilidade de adicionar um link do marcador de posição no modelo do projeto. O link do marcador de posição é um projeto em branco. No modelo será possível definir controles de visibilidade no vínculo para controlar como um modelo vinculado será exibido. Quando o modelo for usado para um projeto, o link do marcador de posição é direcionado para o modelo vinculado e os controles de visibilidade no modelo são aplicados ao modelo vinculado. Isto pode economizar tempo ao trabalhar com modelos vinculados, porque configurações de visibilidade comum podem ser definidas uma vez no modelo, em vez de cada vez que um vínculo for criado.

Modelos de vista

Crie modelos de vistas para diferentes tipos de vista utilizados em seu projeto. Os modelos de vista fornecem uma forma rápida para atribuir parâmetros de visibilidade em suas vistas. A criação de modelos de vista no modelo do projeto irá assegurar a consistência de vistas de projeto para projeto.

Materiais e padrões de hachura

Crie uma biblioteca de materiais comuns no modelo de projeto. Ao criar materiais, considere não apenas a aparência, mas também como você vai anotá-los ou usá-los em um levantamento de material. Por exemplo, você pode desejar criar diferentes materiais para representar diferentes tamanhos de uma viga de madeira ou diferentes espessuras de uma parede de madeira. Estes materiais compartilham uma aparência, mas irão receber notas-chave e tabulados de forma diferente em um levantamento de material.

Os padrões de preenchimento para a superfície do material e padrões de corte também são definidos no modelo e devem ser desenvolvidos para o propósito de cada material. Isso ajuda a reduzir os erros ao selecionar os padrões de preenchimento para novos materiais.

Estilos de linha

Defina estilos de linha para o modelo usando GerenciarConfiguraçõesConfigurações adicionais. Os estilos de linha definidos no modelo devem ser desenvolvidos para serem usados no projeto. Por exemplo, em vez de um tipo de linha denominado “Tracejado” que está atribuído aos elementos demolidos e gabinetes suspensos, crie dois estilos de linha denominados “Demolição” e “Gabinete suspenso”. Os tipos de linha específicos reduzirão os possíveis erros ao selecionar um tipo de linha a ser usado.

Estilos de objeto/espessuras de linha

Defina os estilos de objeto e as espessuras de linha no modelo do projeto para que a saída gráfica atenda às suas necessidades. Comece por configurar as espessuras de linha do estilo de objeto. Estas são definidas em relação uma a outra, para representar como você deseja que os elementos sejam exibidos de forma gráfica um ao lado da outro. Para obter ajuda como configurar estilos de objeto no modelo:

  1. Crie um detalhe de planta de mostra utilizando elementos de diferentes categorias que usam diferentes estilos de objeto.
  2. Duplique essa vista e altere a escala para que cada vista mostre os mesmos elementos mas que será impressa/exibida em diferentes escalas.
  3. Compare a aparência na tela e impressa e ajuste as configurações de estilo de objeto, como necessário.
  4. Após a definição dos estilos de objeto, faça ajustes nas espessuras de linha do estilo de objeto de cada escala para garantir a saída requerida.

Pode ser necessário executar essas etapas várias vezes à medida que você efetua o ajuste fino dos estilos de objeto e das espessuras de linha de cada escala da vista.