Идентификаторы материалов в файле VSPCFG относятся к определенным каналам в стандартном определении Civil View, CivilViewSurfaces.
С помощью файла VSPCFG можно назначать конструкции, коды звеньев и имена поверхностей конкретным идентификаторам материалов в 3ds Max. Эти идентификаторы материалов относятся к отдельным каналам в стандартном определении материала Civil View, которое автоматически применяется ко всем импортированным объектам геометрии на поверхности. Это определение называется материалом CivilViewSurfaces.
В следующей таблице представлены общие сведения о стандартном определении материала CivilViewSurfaces в Civil View с данными по каждому отдельному каналу материала.
| Идентификатор канала или грани | Тип материала |
|---|---|
| 1* | Асфальт, тип дороги 01: 1 полоса движения транспорта |
| 2* | Асфальт, тип дороги 01: 2 полосы движения транспорта |
| 3* | Асфальт, тип дороги 01: 3 полосы движения транспорта |
| 4* | Асфальт, тип дороги 01: 4 полосы движения транспорта |
| 5* | Асфальт, тип дороги 01: 5 полос движения транспорта |
| 6* | Бордюр |
| 7 | Асфальт: тип 3 (жесткая обочина) |
| 8* | Асфальт, тип дороги 02: 1 полоса движения транспорта |
| 9* | Асфальт, тип дороги 02: 2 полосы движения транспорта |
| 10* | Асфальт, тип дороги 02: 3 полосы движения транспорта |
| 11* | Асфальт, тип дороги 02: 4 полосы движения транспорта |
| 12* | Асфальт, тип дороги 02: 5 полос движения транспорта |
| 13* | Бетонное дорожное полотно: 1 полоса движения транспорта |
| 14* | Бетонное дорожное полотно: 2 полосы движения транспорта |
| 15* | Бетонное дорожное полотно: 3 полосы движения транспорта |
| 16* | Бетонное дорожное полотно: 4 полосы движения транспорта |
| 17* | Бетонное дорожное полотно: 5 полос движения транспорта |
| 18 | Асфальт: тип 01 (асфальт BASIC) |
| 19 | Асфальт: тип 02 (асфальт RED) |
| 20 | Вода (спокойные водоемы, например пруды или кюветы) |
| 21 | Вода (бурные водоемы, например озера или океаны) |
| 22 | Бетон: тип 01 |
| 23 | Мощение: тип 11 |
| 24 | Мощение: тип 12 |
| 25 | Линии разметки (белые) |
| 26 | Земля: тип 01 |
| 27 | Земля: тип 02 |
| 28 | Земля: тип 03 |
| 29* | Ограждение: тип 01 |
| 30* | Ограждение: тип 02 |
| 31 | Земля: тип 4 (для растровых изображений с наложением). Прим.: Исходным состоянием этого канала материала является шахматный порядок. Это означает отсутствие в настоящий момент загруженных растровых изображений земли в сцене.
|
| 32 | Балластный слой железнодорожного полотна |
| 33 | Здания |
| 34 | Земля: тип 05 (для пересеченной местности) |
| 35 | Земля: тип 06 |
| 36 | Песок: тип 01 |
| 37 | Бетон: тип 02 |
| 38 | Бетон: тип 03 |
| 39 | Асфальт: тип 04 |
| 40 | Асфальт: тип 05 |
| 41 | Мощение: тип 01 |
| 42 | Мощение: тип 02 |
| 43 | Мощение: тип 03 |
| 44 | Мощение: тип 04 |
| 45 | Мощение: тип 05 |
| 46 | Мощение: тип 06 |
| 47 | Мощение: тип 07 |
| 48 | Мощение: тип 08 |
| 49 | Мощение: тип 09 |
| 50 | Мощение: тип 10 |