Поворот видов модели

Новые возможности: 2021.2, 2023

Поворот модели относительно центра экрана или вокруг осей в пространстве модели. Можно использовать инструменты "Свободная орбита" и "Зависимая орбита", когда активны другие команды.

Свободная орбита

На панели навигации выберите Свободная орбита , чтобы активировать интерфейс навигации по виду. Цвета и зоны на изображении используются для иллюстрации границ зон и не являются частью пользовательского интерфейса. По умолчанию для перехода по орбите используется клавиша F4.

Наведите курсор на зону и посмотрите, как изменился курсор для перехода в режим перетаскивания, а затем щелкните мышью и выполните перетаскивание, чтобы выполнить переход по орбите.

Функции навигации при использовании трехкнопочной мыши

Используйте сочетание SHIFT + средняя кнопка мыши (по умолчанию) или назначенное пользователем сочетание клавиш для доступа к команде Свободная орбита. При вызове команды «Свободная орбита» посредством этого метода происходит следующее.
  • Модель целиком на виде: в качестве точки вращения используется центр геометрии модели.
  • Модель частично на виде: выполняется привязка точки вращения к ближайшему ребру/грани/вершине ближайшего компонента.
  • Модель за пределами вида: в качестве точки вращения используется расположение курсора.

Зависимая орбита

Пошаговый поворот

Точное управление камерой посредством доступа к среде 3D-модели во время редактирования вида чертежа.

  1. На чертеже дважды щелкните вид для доступа к инструменту ViewCube (Видовой куб) в текущем виде. Щелкните правой кнопкой мыши ViewCube и выберите «Пользовательская ориентация вида».

  2. Откроется окно «Произвольный вид». На вкладке «Произвольный вид» нажмите «Пошаговый поворот».

  3. С помощью параметров в диалоговом окне «Пошаговое вращение вида» задайте ориентацию модели.