Обрезка, удлинение или скульптурирование поверхностей

Описание формы является набором команд для моделирования плоскостей и твердых тел, анализа и построения 2D и 3D эскизов.

С помощью этих команд можно создавать детали с эстетичным внешним видом, добавляя в них сложную геометрию, особенности которой намного шире особенностей простых призматических форм.

Описание формы обеспечивает:

Команда "Скульптор"

Используйте команду "Скульптор" для добавления материала к существующему твердому телу и удаления его из тела или же для создания нового твердого тела на основе необрезанной геометрии поверхности. Команда "Скульптор" работает с широким диапазоном геометрий на поверхности или смешанной поверхности и в среде моделирования твердых тел.

Можете выбрать поверхности и рабочие плоскости, как геометрию привязки для операции Скульптор. Кроме того, Скульптор просто использует существующие плоскости тел для задания возможных границ. С помощью инструмента "Скульптор" нельзя добавить материал в неограниченное пространство. Таким образом, поверхности вместе с любой существующей ранее деталью должны образовывать замкнутую водонепроницаемую область.

Советы по использованию инструмента "Скульптор"

  • При использовании инструмента "Скульптор" изменяйте представление модели на ключевых поверхностях, чтобы они отличались от других поверхностей.
  • В отличие от операций разделения и сшивания, поверхности, используемые для создания объемной произвольной формы, необходимо обрезать, чтобы они имели общие стандартные ребра. Поверхности также не обязательно должны полностью перекрывать другие поверхности, определяющие границу.
  • По умолчанию элементы Скульптор поглощают входные поверхности, например, сшитые, выдавленные поверхности или поверхности вращения. Поглощенные элементы размещаются и присваиваются ниже для отображения зависимости от этого элемента. В обозревателе щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт "Поглощение вводимых значений" для изменения статуса поглощения.

команда "Удлинение"

Команда "Удлинить" используется для удлинения поверхности в одном или нескольких направлениях.

При выборе способа ограничения удлинения рекомендуется по мере возможности использовать границы ограничения расстоянием. При изменении модели и ограничении удаления грани, которая уже не существует, удлинение необходимо создать заново. Указав определенное расстояние, удлинение остается ненарушенным.

команда ОБРЕЗАТЬ

В диалоговом окне команды "Обрезка" выберите инструмент обрезки для удаления областей поверхности.

Если выбрать кривую в качестве режущего ребра, которое не пересекает грань полностью, оно удлиняется автоматически. Поверхность, которая не пересекает плоскость полностью, также удлиняется автоматически.

Если изменения инструмента обрезки или поверхностных тел, выбранных для обрезки, приводят к замене способа пересечения тел элементом обрезки, способ обрезки выбирается заново

Если изменения приводят к пересечению элементом обрезки тел, несуществующих в исходном наборе, эти поверхностные тела не обрезаются.