Векторная величина, которая определяется как частота изменения скорости объекта.
В Autodesk Inventor, любая форма физической оценки реального мира. Для оценки обычно используются реальные материалы, масса, плотности, инерция, силы и реакции. Включены изучение движений жесткого тела, изучение напряжений материала и реакция на частоты.
Два или более компонентов (деталей или узлов), рассматриваемые как единая модель. Как правило, реальная сборка включает в себя множество компонентов, связанных друг с другом сборочными зависимостями. Зависимости определяют взаимное расположение и размеры компонентов. Компоненты сборки создаются отдельно или непосредственно в сборке (т.е. по месту). Физические параметры и свойства материала компонентов могут наследоваться из файлов деталей.
Правила, устанавливающие взаимное расположение компонентов в сборке. Зависимости ограничивают степени свободы компонентов. В сборке возможны следующие зависимости: угловая зависимость, зависимость заподлицо (вставки), зависимость совмещения и зависимость касательности. Зависимости можно накладывать между гранями элементов, ребрами деталей, точками, вспомогательными осями и рабочими элементами детали (например между плоскостями, осями и точками).
Осевой момент применяется в плоскости, перпендикулярной оси балки.
Изгибающий момент применяется в плоскости, параллельной оси балки.
Область окна программы, в которой представлена иерархическая структура взаимоотношений между элементами деталей, сборок и чертежей. Эскизы, конструктивные элементы, зависимости и атрибуты модели изображаются в браузере специальными значками. Записи об объектах следуют в том порядке, в каком объекты были созданы. С помощью браузера можно редактировать, переименовывать, создавать, удалять, копировать и перемещать объекты.
Редактирование модели, например, геометрический элемент, непосредственно влияющий на модель Таким образом, любой обычный пользователь модели, такой как родительская сборка или изображение, увидит редактирование.
Определяет способ взаимодействия компонентов друг с другом во время моделирования.
Ограничение движения в механизме. С помощью зависимостей осуществляется управление положением, уклоном, касательностью, размерами и взаимосвязями между геометрическими объектами эскиза или положением деталей относительно друг друга в сборке. Геометрические зависимости управляют формой и взаимным расположением элементов эскиза и компонентов сборки. Размерные зависимости задают размеры элементов. Зависимости ограничивают степени свободы компонентов.
Меню, которое открывается при щелчке правой кнопкой мыши. С помощью контекстного меню обеспечивается доступ к командам и интерактивной справке для текущей операции.
Применение равномерной нагрузки, распределенной по балке.
Пользовательская зависимость позволяет задать свободное вращение и свободное смещение во всех плоскостях балки или узла.
Узел может вставляться в любом месте выбранной балки.
Типы движения, допустимые для компонента. Возможны шесть степеней свободы: три степени свободы перемещения (по одной вдоль осей X, Y и Z) и три степени свободы вращения (по одной вокруг осей X, Y и Z). Тело, свободно перемещающееся в пространстве, имеет шесть степеней свободы. У фиксированного тела нет степеней свободы. Степени свободы можно удалить, наложив зависимости.
После получения решения в области результатов деформации отображается деформированная форма модели. Цветные контуры обозначают величину деформации исходной формы. Цветные контуры соответствуют значениям, определенным на панели настройки цвета.
Зависимость фиксации запрещает любые виды движения (вращения и смещения) в балке или узле.
Используется для применения свободного вращения и свободного смещения в одной плоскости выбранной балки или узла.
Действие, придающее телу ускорение. Это может быть толчок, тяговое усилие, подъем или скручивание. Ускорение тела пропорционально сумме векторов всех действующих на него сил.
Дополнительное средство для сборки Autodesk Inventor и среды сварных конструкций. Оно позволяет пользователям анализировать структурную целостность данной рамы по отношению к деформациям и напряжениям, возникающим под воздействием нагрузок и зависимостей.
Сила сопротивления движению одного тела относительно другого при условии их контакта.
Область моделирования, где создаются и редактируются эскизы, зависимости, конструктивные элементы, детали и сборки. В графическом окне модели можно поворачивать, изменять их масштаб и панорамировать. В нем также можно оценить такие характеристики модели, как цвет, материал и прозрачность. В отличие от окна графика устройства графического вывода или области графика в устройстве графического ввода в графическом окне не отображаются графики значений (кривые).
Применение ускорения свободного падения в выбранном направлении.
Фиксированный компонент. У базового компонента определены все зависимости, т.е. степени свободы отсутствуют. В каждой сборке должен быть хотя бы один базовый компонент. Первый компонент, размещенный в файле сборки, автоматически становится базовым, хотя в последствии его можно удалить или переместить.
Момент вычисляется как произведение силы на расстояние перпендикуляра, опущенного в точку, относительного которой определяется момент.
Материал, который используется вместо назначенного материала во время моделирования. Используется для исследования различных материалов в ходе анализа рам.
Применение вращательной зависимости для выбранной балки или узла.
Тип соединения с заданными степенями свободы, который может быть назначен выбранной балке в структуре. Выпуски могут применяться к началу и концу балки с возможным добавлением упругости.
Тип соединения, создаваемого между выбранными узлами в структуре рамы. Смещения и вращения, заданные для жесткой связи, могут ограничиваться определенными выбранными степенями свободы.
Группа связанных компонентов, поведение которых аналогично поведению единого тела. Узлы могут содержать только такие компоненты, для которых не задано движение относительно друг друга.
Стрелка, которая отображает силу, крутящий момент, скорость или ускорение в графическом окне. Длина вектора является функцией значения физической величины. Кончик стрелки указывает направление приложения.
Элементы X, Y и Z определяют вектор.