Применение операций непосредственного редактирования

Непосредственное редактирование позволяет изменить размер, форму и/или расположение элементов модели путем непосредственного управления геометрией.

Непосредственное редактирование

Позволяет быстро редактировать модели с обширными журналами изменений.

Используйте непосредственное редактирование, когда необходимо:

Например, непосредственное редактирование можно использовать для выполнения следующих действий:

Впоследствии можно просмотреть изменения, выполненные путем непосредственного редактирования, и указать, следует ли сохранить, удалить или применить правки к журналу параметрического элемента.

Манипуляторы непосредственного редактирования

Манипулятор используется во многих командах в Inventor. Различные манипуляторы отображаются в зависимости от команды и выбранного объекта.

Манипулятор является 3D-инструментом. Как правило, это стрелка, сфера или кольцо, отображаемое в момент активности команды. С его помощью задается расстояние, угол или направление операции либо местоположение или размер элемента. Одна из форм манипулятора называется триада.

Перетащите ручку манипулятора для завершения (либо предварительного просмотра) операции. Значение, задаваемое путем перетаскивания ручки манипулятора, можно также задать в поле экранного индикатора (HUD). Когда манипулятор отпускается, в поле HUD обновляется соответствующее значение.

Активный выбранный манипулятор становится желтым. Если отображаются два манипулятора или более, активный манипулятор становится желтым. Неактивный манипулятор становится красным или недоступным.

Если с командой связано два манипулятора или больше, нажмите TAB для циклического перехода от текущего манипулятора к следующему. Это действие также активирует поле экранного индикатора (HUD), связанное с манипулятором (включая поля с несколькими экранными индикаторами). Геометрию можно измерить с помощью раскрывающегося списка рядом с любым экранным индикатором. При вводе значений в экранный индикатор можно вводить простые арифметические выражения и смешивать единицы измерения.

При наведении указателя на манипулятор отображается всплывающая подсказка с более подробной информацией об этом манипуляторе.

Примеры

При использовании манипуляторов не обязательно наводить указатель непосредственно на 3D-стрелку. Можно выполнять перетаскивание в любом месте пустого графического пространства. Для многих манипуляторов существует возможность выполнять привязку к другим элементам геометрии в модели. При активном манипуляторе можно перемещать указатель по проекту для отображения подсказок на объектах геометрии, к которым можно выполнить привязку манипулятора.