Маркировка граней

Новые возможности версий 2023, 2023.1, 2023.2, 2024

Используйте команду «Маркер» для добавления на грани элементов лазерной маркировки, травления и гравировки.

Важное замечание:
  • При работе с пользовательскими стилями, созданными в версиях, предшествующих R2023, для применения команды «Маркер» в папке «Данные проекта» должен присутствовать файл стиля маркера mark.xml. Если стиль маркера отсутствует, отображается сообщение об ошибке. Можно скопировать файл из установленной папки проектных данных в текущую папку проектных данных.
  • Эскизная геометрия, созданная с помощью команды «Маркер», должна полностью находиться внутри ограничивающей грани и за пределами объема модели.
    Прим.: Для мультидеталей команда «Маркер» недоступна.
Прим.: Чтобы больше узнать о том, как работать с командой «Маркер», выберите Учебные пособия на главной странице Inventor и скачайте соответствующее учебное пособие. Чтобы быстро его найти, установите для фильтров галереи значения «Все доступные» и «Краткое руководство».

Создание маркера

Этот рабочий процесс описывает, как использовать функцию «Маркер» при работе с деталями из листового металла. Возможности функции не ограничены деталями из листового металла, и рабочий процесс меняется только в том, что необходимо указать точные сведения о деталях из листового металла.

  1. Выберите вкладку «Листовой металл» или вкладку «3D-модель» панель «Изменить» «Маркер» .
    • Выберите «Отметить поверхность», чтобы сделать маркировку на отдельной грани и задать текст.
    • Выберите «Отметить несколько», чтобы применить маркер к нескольким граням и преобразовать текстовые символы в единый штриховой текст на основе выбранного шрифта.
  2. Выберите текст или геометрию эскиза. Если эскиз отсутствует, отображается запрос для выбора грани, на которой будет размещен маркер, после чего активируется эскиз на выбранной грани.
  3. При необходимости нажмите «Добавить набор маркеров» и выберите текст или геометрию эскиза. Для каждого элемента можно задать параметры «Отметить поверхность» или «Отметить несколько».
  4. Задайте поведение элемента, выбрав «Проект» или «Наложение».
    • Проецирование эскизной геометрии на грань. Выберите этот способ и требуемое направление.
    • Наложение эскизной геометрии на цилиндрическую грань. Выберите этот способ и целевую грань.
  5. Нажмите кнопку «Применить» , чтобы продолжить использование команды «Маркер», или «ОК», чтобы завершить операцию.
Прим.:
  • Маркеры, определенные в развертке, не включаются в модель после гибки и виды чертежа модели после гибки.
  • Нельзя создать массив или зеркальное отражение маркера.
  • Значения свойств Inventor можно использовать в тексте эскиза для создания маркеров, которые связаны со значением свойства Inventor.

Откройте Редактор стилей, чтобы добавить или отредактировать стили маркеров. В стилях можно задать параметры для маркеров поверхности или нескольких элементов, параметры текста и другие свойства экспорта слоев DXF/DWG.

Дополнительные сведения см. в разделе Редактор стилей и стандартов — справка по стилям маркера.

Редактирование маркера

  1. Щелкните правой кнопкой мыши маркер в обозревателе и выберите в контекстном меню команду «Редактировать элемент».
  2. Внесите необходимые изменения. Если для изменения требуется отредактировать эскиз, это можно сделать в узле иерархии на панели свойств «Маркировка», выбрав «Эскиз», после чего эскиз активируется в режиме редактирования.
  3. Для завершения нажмите кнопку «ОК».
Прим.: Если в результате изменения модели возникает ошибка в элементе маркера, открыть эскиз элемента маркера можно из диалогового окна ошибки, нажав кнопку «Изменить».

Экспорт информации о слоях элемента маркера

Чтобы экспортировать маркер с информацией о слоях DXF/DWG, выполните следующие действия.
  1. Создайте деталь из листового металла с одним или несколькими маркерами в модели после гибки или развертке.
  2. При необходимости создайте развертку.
  3. Щелкните правой кнопкой мыши развертку в обозревателе и выберите в контекстном меню команду «Сохранить копию как».
  4. Введите имя файла и выберите DXF или DWG в поле «Тип файла».
  5. Нажмите кнопку "Сохранить".
  6. В диалоговом окне «Параметры экспорта развертки в DXF/DWG» перейдите на вкладку «Слой».
  7. Прокрутите список вниз до имен слоев маркера и внесите необходимые изменения.
  8. Для подтверждения нажмите кнопку "ОК".
Прим.: Можно также экспортировать файл DXF/DWG. Для этого выберите грань детали, щелкните правой кнопкой мыши для отображения контекстного меню и выберите «Экспортировать грань как». В данный момент этот метод не включает информацию о слое маркеров.