Удаление грани
Преобразование детали в поверхность, создание элемента удаления грани, который можно изменить.
Команда "Удалить грань" отличается от команды "Удалить" (нажатие клавиши Delete).
- "Удалить": при нажатии клавиши Delete выделенные элементы геометрии удаляются из детали, которые можно получить, только если сразу же использовать команду "Отменить". С помощью клавиши Delete нельзя удалить отдельные грани.
-
"Удалить грань": создается элемент "Удалить грань" и его значок добавляется в иерархическую структуру браузера. Команда преобразует деталь в поверхность. При этом изменяется значок первого элемента браузера. Как и с любым другим элементом, для изменения можно использовать команду "Редактировать элемент", а затем нажать кнопку "Обновить" для применения изменений.
При выполнении команды "Удалить грань" рамка выбора может содержать только один набор тел. Если задано поверхностное и твердое тело, невозможно выбрать грани обоих тел одновременно. После выбора исходного тела можно выбрать только поверхности того же тела.
Чтобы преобразовать деталь в поверхность, удалите одну или несколько граней. На полученную поверхность накладывается маркировка, затем деталь сохраняется. Разместите деталь в сборке (недоступно в Inventor LT), причем маркировка должна охватывать две детали. Для размещения потребуется использовать зависимости сборки.
На следующем рисунке показан результат удаления грани в том случае, если не выбран параметр "С замыканием".
Удалите одну или более граней, используя инструмент исправления для удлинения соседних граней. Промежутки между гранями, образующиеся, например, при удалении сопряжения, заполняются при удлинении граней до их пересечения.
Удалите фрагмент, например полученный в результате определения базы отливки. Фрагмент — это группа граней, которая может содержать пустоты (но не обязательно). Деталь или поверхностное тело должны иметь хотя бы один фрагмент. При моделировании формы изложницы и удалении детали днища остается фрагмент. Команда "Удалить грань" позволяет удалить фрагмент из полости.
Удалите пустоту, чтобы восстановить массу модели. Пустота — это внутренняя область пространства, ограниченная группой граней. Некоторые операции моделирования, например, построение оболочки без удаления грани, создают пустое пространство внутри модели. Позднее может потребоваться его удаление. Полость, скрытую внутри модели, можно выделить с помощью метода "Выбрать другое".
Замена граней
Некоторые рабочие процессы могут потребовать, чтобы грань соответствовала грани тела, поверхности произвольной формы или рабочей плоскости.
Используйте команду "Заменить грань", чтобы выбрать грань и заменить ее на новую грань. Создается элемент замены грани. Его можно изменить с помощью команд "Эскиз" и "Элемент".
При замене граней детали:
- Грани тел, поверхности или рабочие плоскости можно выбрать в качестве замещающих граней.
- Тело детали должно полностью пересекать новую грань. Для получения наилучших результатов, новая грань должна быть больше замещаемой грани и обрезается для соответствия размеру и форме тела. Исходная грань детали не может расширяться или сжиматься для соответствия размерам новой грани.
- При импорте или комбинировании поверхностей используйте команду "Сшить поверхности" для сшивания поверхностей.
- Грани, расположенные перпендикулярно новой грани, заменить нельзя, так как они не образуют пересечения с новой гранью.
- Невозможно копировать или вставить замененную грань или использовать ее отдельно в образце или параметрическом элементе. Ее можно использовать в этих операциях только в случаях, когда вместе с ней выбран ее родительский элемент.
- Можно создать и выбрать одну или несколько рабочих плоскостей для создания плоской заменяемой грани. Рабочие плоскости ведут себя как выбранные поверхности, за исключением границ. Границы рабочей плоскости бесконечны независимо от графического отображения.
Во время редактирования замененной грани при замене отдельной рабочей плоскости на другую отдельную рабочую плоскость зависимые элементы сохраняются. Зависимые элементы не сохраняются при замене одного объекта на несколько объектов или на несколько других объектов.