Диалоговое окно "Коллизии"

Это диалоговое окно используется для корректировки параметров коллизии для выбранной точки обзора в 3D пространстве.

По умолчанию параметры "Коллизии", "Гравитация", "Автоматически проходить снизу" и "Со стороны" отключены.

Примечание. Это диалоговое окно доступно только для 3D моделей.

По коллизии

Если этот флажок установлен, в режимах "Обход" и "Облет" наблюдатель определяется как некий объем, создающий коллизии. Поэтому наблюдатель имеет массу и вследствие этого не может проходить через другие объекты, точки и линии в сцене.

Примечание. В этом режиме значительно повышается степень детализации объектов вблизи этого тела за счет изменения приоритетов при визуализации. Размеры области повышенной детализации зависят от радиуса объема, участвующего в коллизии, и скорости его движения.

Гравитация

Если этот флажок установлен, в режиме "Обход" наблюдатель имеет некоторый вес. Этот параметр применяется совместно с параметром "Коллизии".

Автоматически проходить снизу

Если этот флажок установлен, наблюдатель получает возможность проходить под объектами, проход под которыми невозможен в режиме обхода, поскольку они расположены слишком низко. Этот параметр применяется совместно с параметром "Коллизии".

Просмотр

Радиус

Указывает радиус объема, создающего коллизию.

Высота

Указывает высоту объема, создающего коллизию.

Смещение положения водителя

Указание расстояния по вертикали от верхней точки объема, создающего коллизии, до расположенной ниже точки фокусировки камеры при установленном флажке "Автозумирование".

Со стороны

Включить

Если этот флажок установлен, будет включен режим "Со стороны". В режиме "Со стороны" в сцене отображается анимационный персонаж (аватар), представляющий наблюдателя.

В этом режиме значительно повышается степень детализации объектов вблизи анимационного персонажа за счет изменения приоритетов при визуализации. Размеры области повышенной детализации зависят от радиуса объема, создающего коллизию, скорости его движения и расстояния от анимационного персонажа до расположенной за ним камеры.

Автозумирование

Если этот флажок установлен, появление какого-либо элемента, закрывающего линию обзора, автоматически приводит к переключению из режима просмотра "Со стороны" в обычный режим.

Аватар

Указание анимационного персонажа (аватара), отображаемого в режиме просмотра "Со стороны".

Угол

Указывает угол направления на анимационный персонаж относительно камеры.

Например, если задано значение 0°, камера расположена за анимационным персонажем на одном уровне с ним; если задано значение 15°, камера направлена на анимационный персонаж под углом 15° вниз.

Расстояние

Указывает расстояние между камерой и анимационным персонажем.

Совет. Для восстановления значений по умолчанию нажмите кнопку "По умолчанию".

Указывающее устройство: диалоговое окно "Редактирование точки обзора" > "Параметры"