Это диалоговое окно используется для корректировки параметров коллизии для выбранной точки обзора в 3D пространстве.
По умолчанию параметры "Коллизии", "Гравитация", "Автоматически проходить снизу" и "Со стороны" отключены.
Если этот флажок установлен, в режимах "Обход" и "Облет" наблюдатель определяется как некий объем, создающий коллизии. Поэтому наблюдатель имеет массу и вследствие этого не может проходить через другие объекты, точки и линии в сцене.
Если этот флажок установлен, в режиме "Обход" наблюдатель имеет некоторый вес. Этот параметр применяется совместно с параметром "Коллизии".
Если этот флажок установлен, наблюдатель получает возможность проходить под объектами, проход под которыми невозможен в режиме обхода, поскольку они расположены слишком низко. Этот параметр применяется совместно с параметром "Коллизии".
Указывает радиус объема, создающего коллизию.
Указывает высоту объема, создающего коллизию.
Указание расстояния по вертикали от верхней точки объема, создающего коллизии, до расположенной ниже точки фокусировки камеры при установленном флажке "Автозумирование".
Если этот флажок установлен, будет включен режим "Со стороны". В режиме "Со стороны" в сцене отображается анимационный персонаж (аватар), представляющий наблюдателя.
В этом режиме значительно повышается степень детализации объектов вблизи анимационного персонажа за счет изменения приоритетов при визуализации. Размеры области повышенной детализации зависят от радиуса объема, создающего коллизию, скорости его движения и расстояния от анимационного персонажа до расположенной за ним камеры.
Если этот флажок установлен, появление какого-либо элемента, закрывающего линию обзора, автоматически приводит к переключению из режима просмотра "Со стороны" в обычный режим.
Указание анимационного персонажа (аватара), отображаемого в режиме просмотра "Со стороны".
Указывает угол направления на анимационный персонаж относительно камеры.
Например, если задано значение 0°, камера расположена за анимационным персонажем на одном уровне с ним; если задано значение 15°, камера направлена на анимационный персонаж под углом 15° вниз.
Указывает расстояние между камерой и анимационным персонажем.
Указывающее устройство: диалоговое окно "Редактирование точки обзора" > "Параметры"