在这个卷展栏中,可以加载和保存运动混合器 (MIX) 文件。可以将一个已保存的 MIX 文件加载到场景中的任何 Biped 上,并且混合中的运动将会自动适应 Biped 的大小。
 
  
 在“Biped”卷展栏中打开“混合模式”的时候就会出现“混合器”卷展栏。
MIX 文件
 
   
  MIX 文件包含运动混合器中的数据,包含有关轨迹组、轨迹、剪辑、过渡和平衡信息的信息。相比之下,合成中含有相同的数据,但是以一种坍塌的结构存在,数据不再单独分为轨迹和剪辑。
  
 
 
界面
 
   
  
 
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 加载文件 
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加载运动混合器文件 (.mix)。当加载 MIX 文件时,就会在运动混合器窗口中显示这些文件,包括:
  
 
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		轨迹组 Biped 选定部位的轨迹组。
	 
 
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		轨迹 剪辑和过渡驻留的层轨迹和过渡轨迹。
	 
 
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		剪辑 引用混合中使用的 BIP 动画文件。
	 
 
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		过渡 过渡轨迹上剪辑间的连接。
	 
 
 
  注: 加载 MIX 文件并不会自动打开运动混合器。在“Biped 应用程序”卷展栏上单击“混合器”来打开运动混合器并查看已加载的混合。
  
  
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 保存文件 
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将当前在运动混合器中选定的 Biped 混合保存到 MIX 文件。