“加载/保存预设”卷展栏(粒子阵列)

使用以下选项可以存储预设值,以便在其他相关的粒子系统中使用。例如,在设置了粒子阵列的参数并使用特定名称保存后,可以选择其他粒子阵列系统,然后将预设值加载到新系统中。

界面

预设名

可以定义设置名称的可编辑字段。单击“保存”按钮保存预设名。

保存预设

包含所有保存的预设名。3ds Max 附带了许多预设;若要查看这些预设的功能,请创建一个粒子系统,加载预设,然后播放动画。有些预设(例如粒子阵列的 Shimmer Trail)对移动的粒子系统最有效。

加载

加载“保存预设”列表中当前高亮显示的预设。此外,在列表中双击预设名可以加载预设。

保存

保存“预设名”字段中的当前名称并放入“保存预设”窗。

删除

删除“保存预设”窗中的选定项。

注: 不会存储第 0 帧以后的动画参数值。