自发光贴图

您可以使用位图文件或程序贴图来控制自发光值。这样将使对象的部分出现发光。贴图的白色区域渲染为完全自发光。不使用自发光渲染黑色区域。灰色区域渲染为部分自发光,具体情况取决于灰度值。

单击主工具栏上的“材质编辑器”图标或按 M 键。单击并按住该图标以显示弹出按钮。

使用自发光贴图

自发光意味着发光区域不受场景(其环境光颜色分量消失)中的灯光影响,并且不接收阴影。

过程

要使用自发光贴图,请执行以下操作:

  1. 单击“自发光”对应的贴图按钮。

    3ds Max 将打开材质/贴图浏览器

  2. 从贴图类型列表中进行选择,然后单击“确定”。

    (如果选择将“位图”作为贴图类型,则 3ds Max 打开用于选择图像文件的文件对话框。)

  3. 使用贴图控件可设置贴图。

或者,您可以使用 Slate 材质编辑器关联贴图节点到“自发光”组件。