拖放子对象材质指定

可以将某一材质应用于选定的可渲染子对象(如网格中的各面)。在“材质编辑器”中,可以使用“将材质指定给选定对象”。还可以将材质从“材质编辑器”或“材质/贴图浏览器”拖动到选定面。这可以立即创建一个新的“多维/子对象”材质。

还可以禁用将材质拖放到子对象。为此,请转至“首选项”对话框 “常规”选项卡,并在“子材质”组中,关闭“自动指定”。默认情况下,此复选框处于启用状态。

如何创建多维/子对象材质

根据已向选定子对象应用了什么材质,多维/子对象材质采用以下三种方式创建: