噪波贴图基于两种颜色或材质的交互创建曲面的随机扰动。
用于街道边缘的噪波贴图
要更改组件颜色,请执行以下操作:
要使用组件的贴图,请执行以下操作:
或者,使用“Slate 材质编辑器”,将贴图关联到颜色 1 或颜色 2 组件。
要交换两个组件颜色,请执行以下操作:
要调整贴图坐标,请执行以下操作:
规则、分形、湍流
以 3ds Max 单位设置噪波函数的比例。默认设置为 25.0。
如果噪波值高于“低”阈值而低于“高”阈值,动态范围会拉伸到填满 0 到 1。这将在阈值过渡时创建较小的不连续(实际上,1 阶而不是 0 阶),因此,会减少可能产生的锯齿。
决定有多少分形能量用于分形和湍流噪波函数。您可以根据需要设置确切数量的湍流,也可以设置分形层级数量的动画。默认设置为 3.0。
控制噪波函数的动画速度。使用此选项可以设置噪波函数的动画。默认设置为 0.0。
切换两个颜色或贴图的位置。
显示颜色选择器,以便可以从两个主要噪波颜色中进行选择。将通过所选的两种颜色生成中间颜色值。
选择以一种或其他噪波颜色显示的位图或程序贴图。
启用复选框可使贴图处于活动状态。