使用“材质资源管理器”可以浏览和管理场景中的所有材质。
虽然“材质编辑器”允许设置各个材质的属性,但它在任何时间可同时显示的材质数量有限。使用“材质资源管理器”,可以浏览场景中的所有材质,查看材质应用到的对象,更改材质分配,以及以其他方式管理材质。
“材质资源管理器”界面包含两个面板:上部为“场景”面板,下部为“材质”面板。“场景”面板类似于场景资源管理器,您可以在其中浏览和管理场景中的所有材质,而利用“材质”面板可以浏览和管理单个材质的组件。