合成材质最多可以合成 10 种材质。按照在卷展栏中列出的顺序,从上到下叠加材质。使用相加不透明度、相减不透明度来组合材质,或使用数量值来混合材质。
单击以显示材质/贴图浏览器并选择基础材质。默认情况下,基础材质就是标准材质。其他材质是按照从上到下的顺序,通过叠加在此材质上合成的。
这九组包含用于合成材质的控件。默认情况下,不指定材质。
启用后,将在合成中使用对应的材质。禁用后,则不使用对应的材质。默认设置为启用。
显示材质/贴图浏览器,在此可以指定要合成的材质。
这些按钮控制材质的合成方式。默认设置为 A。
控制混合的量。默认设置为 100.0。
对于相加的 (A) 和相减的 (S) 合成,数量值的范围从 0 至 200。数量为 0.0 时,不进行合成,并且下面的材质不可见。如果数量为 100.0,将完成合成。如果数量大于 100.0,则合成将“超载”:材质的透明部分将变得更不透明,直至下面的材质不再可见。
对于混合 (M) 合成,数量范围为 0.0 到 100.0。数量为 0.0 时,不进行合成,并且下面的材质不可见。数量为 100.0 时,将完全合成,并且只有下面的材质可见。