此卷展栏包含主要用于光线跟踪贴图的控件。
即使禁用光线跟踪,光线跟踪材质和光线跟踪贴图仍然反射和折射环境,包括用于场景的环境贴图和指定给光线跟踪材质的环境贴图。
对象可以自行反射吗?例如,茶壶的壶体反射茶壶的手柄,但是球体永远不能反射自己。如果不需要这种效果,则可以通过禁用此切换缩短渲染时间。
默认情况下,光线跟踪材质和光线跟踪贴图反射指定给某个材质 ID 的效果,因此 G 缓冲区的效果不会丢失。例如,如果光线跟踪的对象反射使用视频后期处理“光晕”过滤器(镜头效果光晕)制作的带有光晕的灯,则也将反射光晕。
使用此组中的这些选项,可以选择是否投射反射或折射光线。
局部排除的对象将只从此贴图中排除。
通过指定环境贴图,可以将场景的环境贴图作为整体进行覆盖。除非使用此选项来指定另一个贴图,否则反射和折射使用场景范围的环境贴图。使用此控件,您可以基于每个对象来使用不同的环境贴图,或在没有作为整体的场景时,向指定对象提供环境。
使用此组中的控件可以覆盖光线跟踪贴图和材质的全局抗锯齿设置。如果全局禁用抗锯齿,则这些控件不可用。要全局启用抗锯齿,可选择“渲染”“光线跟踪器设置”以打开“光线跟踪器全局参数”卷展栏。
单击 ... 打开“光线跟踪器全局参数”卷展栏。
单击 ... 打开“快速自适应抗锯齿器”对话框。
单击 ... 打开“多分辨率自适应抗锯齿器”对话框。
局部更改某个抗锯齿器的设置之后,不会影响该抗锯齿器的全局设置。