材质切换器支持用简单的控制方法来管理多个材质变量的显示。
注意:如果渲染器设置为 Arnold,材质切换器可能不会显示在材质列表中。如果是这种情况,请打开“材质/贴图浏览器”,单击“按名称搜索”字段旁边的箭头图标,然后单击“显示不兼容”。材质切换器与 3ds Max 的先前版本不兼容。
有两种方法可以将材质添加到材质切换器。
您可以使用列表项上方的按钮对材质进行排序。可以按以下方式对材质进行排序:
您也可以使用锁定图标来禁用切换材质的功能。
材质切换器可以指定给视口中的任何对象。您可以在此处查看如何将材质切换器指定给对象:将材质指定给选定对象。
这些按钮显示在排序列表控件的上方。它们用于显示有关输出材质的信息,控制列表项的数量以及插入和删除材质。
这些按钮位于子材质列表中四列的上方。它们用于组织材质。
在此列表中每种材质都有一个单独的条目。卷展栏可以显示 9999 种材质,您可以使用右侧的滚动条滚动列表。
列表中的每个材质都包含以下控件:
默认情况下,每个列表项都将设置为“无”,这表示您可以从“材质/贴图”浏览器向列表中添加新材质。
在列表中输入材质后,其名称将显示在此处。单击材质可查看或编辑其属性。