归档

“归档”将创建一个压缩的归档文件,其中包含当前场景文件及其引用的其他任何文件(例如纹理、容器、外部参照对象、外部参照场景等)。

3ds Max 自动查找场景引用的文件,并在您选择的目录中创建压缩的归档文件。

默认情况下,使用 MaxZip 归档实用程序创建压缩的归档文件。您可以在通过“自定义” > “首选项”打开的“首选项”对话框的“文件”选项卡上指定替代的外部归档程序(例如 7-Zip、WinZip、WinRAR 等)。