Delta Mush

在基于松弛默认姿势保留细节的同时对网格进行平滑处理。

使用 Delta Mush 操作符可过滤变形瑕疵和创建平滑效果。Delta Mush 操作符提供顶点数据

“Delta Mush 参数”卷展栏

使用旧版计算

旧版(2023 Update 2 之前的版本)Delta Mush 变形器导致处理对称网格时出现问题。现在,这个问题已经得到改进。

启用此选项可使用旧版 Delta Mush 计算方法。加载旧场景文件时,此选项也会激活,以确保场景行为与以前相同。但是,对于新场景,此框处于未选中状态,并使用新流程;此时,无需使用旧版计算。

您可以在旧版计算和经过改进的新计算之间切换,但是,请确保在几何体处于“中性”或“静止”姿势时执行此操作,因为静止姿势会存储对 Delta Mush 功能至关重要的信息。发生这种情况时,会显示一条警告消息以提醒您。

“松弛”组

强度
控制每个平滑操作过程中顶点移动的距离。
迭代次数
设置重复平滑过程的次数。
“固定边界”开关
启用时,边界顶点将固定到其当前位置,从而在平滑操作期间不会发生移动。当使用共享开放边的多个对象或者一个对象内的多个元素时,此选项特别有用。

“遮罩”组

“具有顶点颜色的遮罩”开关
隐藏使用某一顶点颜色的对象的区域。
此设置可用于控制 Delta Mush 的强度,特别是要保留较小特征的细节。
贴图通道
设置指定给选定顶点颜色的贴图通道。

“静止姿势”组

“捕获静止姿势”按钮
设置默认的中性姿势,用于计算平滑操作。

“变形”组

“变形”(Deform)菜单
指定当前变形:“松弛的基础网格”、“松弛”或“松弛增量”。