使用 Maxscript 来操纵数据通道。返回值可能是浮点值或 Point3。
Maxscript 操作符提供顶点数据
。

打开 MAXScript 处理引擎代码进行编辑。该操作符提供了一个默认脚本,演示如何设置“处理”功能,以便使用网格为顶点或面生成浮点数据和 Point3 数据。可以编辑此脚本来执行各种有用的功能。
除了节点和多边形网格,“处理”功能还会获得正在处理的几何体类型(顶点或面)和输出类型(浮点或 Point3),必须使用脚本处理结果填充的输出阵列以及执行处理的时间。该脚本可以通过多种不同方式使用这些信息,生成可由后续“数据通道”操作符处理的有用网格数据。