渲染消息窗口显示某些渲染器(虽然不是默认扫描线渲染器)的错误消息和其他消息。

“渲染消息窗口”示例
消息区域上方,窗口的右侧显示三个状态字段:
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[渲染器和版本] 显示当前渲染器及其详细的版本号。
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CPU 数目显示使用的 CPU 的数量。
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线程数 显示正在渲染的线程数。
此外,消息区域分为三个选项卡:
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产品级 显示来自产品级渲染器的消息。
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材质编辑器 显示来自材质编辑器渲染器的消息。
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ActiveShade 显示来自 ActiveShade 渲染器的消息。
- 颜色管理 显示与基于 OCIO 的颜色管理相关的消息。
- 出错时打开
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如果渲染器记录错误消息,则将显示“渲染消息”窗口。默认设置为启用。
这与“渲染”首选项“出错时打开消息窗口”相同。3ds Max 同步两个切换的状态。
- 警告时打开
- 如果出现警告,则将显示“渲染消息”窗口。
- 自动滚动
- 自动滚动到所有错误消息的底部。默认设置为启用。
- 如果有多条消息,则禁用“自动滚动”可以滚动浏览和读取所有消息。
- 清除
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单击以清除消息区域中的所有消息。
注: 您的设置并非特定于场景,它们会传递到下一个会话中。