Corner Blend

在三个相交圆角和基础曲面之间或四个相交圆角之间创建过渡曲面。

+

从“Surfaces”工具箱访问此工具:

“Corner Blend”设置

Continuity Type

G1 Tangent - 保持与所有四个边界的切线连续性 (G1)。

G2 Curvature - 保持与所有四个边界的曲率连续性 (G2)。

Explicit Control

请参见曲面工具常用参数

3 Surface Blend Options

创建三个曲面和一个基础曲面的倒角过渡时,将显示这些选项。

Base Curve Type

设置用于构建过渡的第四条边的曲线类型。

Freeform - 使用自由形式过渡曲线构建第四条边。“Freeform”允许您沿第四条边调整开始和结束接触点的位置。在某些情况下,这有助于避免结果中出现钝角或锐角。通常,只调整由“Fillet”提供的“Base Radius”和“Form Factor”值很难消除这些类型的变形。这是默认设置。

Fillet - 使用曲线圆角构建第四条边。这是默认设置。使用“Base Radius”和“Form Factor”调整曲线的大小和形状。

注意:在 Alias 2025 之前,“Fillet”是构建第四条边的唯一方法。

Base Blend Control

(适用于“Freeform”)选择用于控制过渡曲线形状的方法:“Form Factor”或“Shape”。这些参数与“Freeform Blend Curve”使用的参数相同。

Form Factor

控制在底部曲面上创建的“第四条边”的形状系数。

有关如何计算形状系数的详细信息,请参见曲面工具常用参数

Shape

使用“Side A Shape”/“Side B Shape”属性调整过渡曲线的形状。

Side A Param/Side B Param

(适用于“Freeform”)使用这些控件或箭头操纵器来设置自由形式过渡曲线的开始和结束接触点。

Lock Shape Controls

(适用于形状)如果选择该选项,则“Side A Shape”和“Side B Shape”的值保持不变。

Side A Shape/Side B Shape

(适用于形状)控制过渡曲线对于第一个边界的松散度或紧密度。如果该值大于 1.0,则结果是更紧密地拟合输入曲线角的过渡。如果该值小于 1.0,则结果是更接近第一条曲线的边的圆形过渡。

Align Base Edge

启用后,过渡部分的第四条边(底部曲面边)将与底部曲面对齐。当该选项处于禁用状态时,可独立于三个相交的过渡部分控制底部边对齐。

Base Radius

(适用于“Fillet”)控制在底部曲面上创建的第四条边的半径。

4 Surface Blend Options

创建四个曲面的倒角过渡时,将显示这些选项。

重要信息:只有曲面的自然边才支持四曲面过渡。圆角的侧边无法修剪,但圆角的任一末端均可修剪。

Edge Shape 1/Edge Shape 2/Edge Shape 3/Edge Shape 4

使用这些控件可调整过渡的四条边的形状。

Blending Options

U Blend/V Blend

控制相对边之间的过渡。

Middle Edge Shape

调整与底部曲面相对的边的形状。您可以使用此设置更正沿边的任何变形。

Control Options

除了常用的“Control Options”外,“Corner Blend”还有以下特定设置。

Base Trim Type

指定底部曲面的修剪选项。

  • Trimmed Surface - 修剪底部曲面。

  • Curves on Surface - 沿接触线创建面上线,允许您手动进行修剪。

“Corner Blend”常用参数

“Corner Blend”包含以下曲面工具常用参数部分:

  • Continuity
  • Form Factor
  • Explicit Control
  • Control Options

“Corner Blend”工作流

“Corner Blend”工具可用于创建三个圆角或四个圆角过渡。创建三个圆角的过渡时,有多个选项用于控制生成的形状。这些选项基于其他 Alias 工具,如“Surface Fillet”和“Freeform Blend Curve”。

创建四个圆角的过渡时,可以控制每条边的形状。

创建三曲面过渡

  1. 选择三个相交的过渡曲面,然后单击“Accept”。

  2. 选择底部曲面,然后单击“Accept”。

    底部曲面是用于创建过渡部分的第四条边的曲面。

  3. 单击“Accept”,然后再次单击“Accept”以构建过渡。

    此时,将在交点处修剪输入曲面,并构建倒角曲面。

创建四曲面过渡

请注意,只有曲面的自然边才支持四曲面过渡。圆角的侧边无法修剪,但圆角的任一末端均可修剪。

  1. 可以单独选择所有四个相交曲面,也可以通过框选将它们全选。
  2. 单击“Build”。
  3. 使用“Edge Shape”参数调整过渡。